艦これ:ランカーへの道 最終週 その2

さて、100位との差は 161 ポイント。どうしたものか…。

 

おや?こんなところにゲージの残骸が…。

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どっかーん!

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戦果 100 ポイントいただきました。

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おや?こんなところにもゲージの残骸が…。

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どっかーん!

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戦果 150 ポイントいただきました。

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実はこういう時のことを考えて年始のときに 2-5 と 3-5 はゲージ破壊直前で止めておきました (^^;)。1回でクリアできるように艦娘のキラ付けもMAX状態にしておいてました(結局どっちも3回ぐらいの出撃になってしまいましたが…)。ちなみに 1-5 はウィークリー任務があるので仕方なく最初のうちに攻略、5-5 は 5-4 未クリア戦略を使ってるので行けてません。

ということでその他戦果稼ぎも含めて14時段階の戦果はこのようになりました。

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ちなみに 100位の戦果はこんな感じです。

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100位とのポイント差は 95 ポイントなので残り8時間の間に下位30人(100位以下も含め)が95ポイント以上稼ぐと私が100位以下に落ちる計算になります。5-4をフルで回せば8時間で200ポイントは稼げるので、念のため22時ぎりぎりまでは戦果を稼ぐつもりです。私みたいにゲージ破壊を直前まで残している人もいるかもしれないので念には念を入れてですね。

明日には最終ポイントが確認できますが、最終結果は報酬をもらったときにしたいと思います。まあランカーになるのは今回初なのでいつもらえるかもわかっていないのですが、その時がきたらご報告します。


艦これ:ランカーへの道 最終週 その1

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…おかしい。

そりゃあ、初霜がレベル20ぐらい足りなくてレベリングしていたこともあったし、雪で帰れなくてあぽーんしてたこともあったけど予想外に順位が上がっていませんでした。先週末の時点では90位台まで上がっていたんですが、さすがに週末の戦果ラッシュはすごいですね…。平日は基本何もできないのですが、みるみるうちに下がってしまいました。

ちなみに先週の戦果からは 238 ポイント増やして 1678 ポイント。余裕だと思って少し怠けすぎていました。もうちょっと稼いでいると思ったのに…。

さて、今回 100 位以内を目指す予定なのですが、では今の100位の戦果はどのくらいなのでしょうか。

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161 ポイント差の 1839 ポイントでした…。いつの間にこんなに差が開いたんだ…。休日は大体1日100ポイントぐらい稼いでいるのですが、どうやって差を埋めるべきなんでしょうか…。

とりあえずまだ12時間はあるのでぎりぎりまで頑張ってみたいと思います。一応午後にも更新タイミングがあるのでその時に現状報告したいと思います。


艦これ:ランカーへの道 4週目

1月も終盤に入り、4週目となりました。相変わらず週末に集中して戦果を稼いで、平日は徐々に下がっていくというのを繰り返している気がします。

では早速今週の戦果をご報告します。

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先週から 362 ポイント増やして 1240 ポイント、133 位まで上がりました。100位以内が見えてきた感じがしますが、このあたりになると同ポイントの人たちがいなくなり、順位も上がりにくくなっている気がします。なんとなく 100 位以内にはいけそうな気がするのですが、戦果を稼げるタイミングが残りは今週末と月末1日しかないので少し心配な気もしないでもないです。特に戦果ラッシュの始まる最終週が平日なので (当たり前ですが) そこでどれだけひっくり返されるかにもよるかと思います。

ちなみに 500 位は 888 ポイントなので、残り何もしなくても 500 位から外れることはまずないでしょう。

 

100 位以内が見えてきたということなのですが、次の報酬ランクアップが 20 位で、そっちの戦果がどれぐらいなのか気になったので見てみました。ただ 20 位は見れないので 10 位のポイントを。

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ポイント差は2倍…。1位と10位のポイント差が1200なので20位は想定で1800ポイントはあると思われるので、週350ポイントしか稼げない私ではさすがに無理ですね…。この人たちは毎日艦これに張り付いているんでしょうか…。

 

あと報告なのですが、最初のころ戦果稼ぎの方法について書くと言っていたのですが、ちょっと時間がなくて滞っていました。先日やっと書き終えたので、ご覧ください。一応今はこの方法で戦果を稼いでいます。


【艦これ】効率よく戦果を稼ぐテクニック (5-4 その1)

せっかく艦これをやっているのに、プレイ動画あげているだけはもったいないので攻略とかについてもまとめようかと思って始めてみました。とはいっても大抵は艦これの Wiki にまとまっていたりするのでそんなに書くものもないのですが、Wiki に載っていないものや、文章でさらっとしか書いていないこととかもあるので、その部分についてはもう少しわかりやすく書いてみようかと思いました。

今回は「効率よく戦果を稼ぐテクニック (5-4 その1)」です。「その1」と書いておきながら「その2」は今全然書く予定はないのですが、可能性は0じゃないので一応つけておきました。戦果稼ぎ攻略については Wiki には詳しく載っていないので参考になる人もいると思います。

と、書いておきながら「その1」は対象になる人が割と限定されているので注意です。詳しくは以下のページに攻略法を書いておきましたので参考にしてみてください。(予想以上に書く内容が多くなってしんどかったです…)


艦これ:ランカーへの道 3週目

さて、月間ランキング100位以内を目指してちょうど真ん中の三週目です。先週からは土日を挟めたのでそこそこプレイできたと思います。

先週時点では 511 ポイントで 521 位でした。さて今週はどこまでいったでしょうか。ということで結果です。

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358 ポイント増やして 879 ポイント、236 位まで上がりました。100位以内を目指すにはなかなかいい感じなランク上昇ではないのでしょうか。

実はいったん 200位ぐらいまでは上がっていたのですが、平日にプレイできない分やはり下がってしまいますね。月中なんでまだそんなには下がってないかもしれませんが、月末になるとラッシュが見込まれるため、気を付けないといけません。

このあたりでもまだ同ポイントがいるようなので、100位あたりとはそんなに差がないのではないかと思いますが、油断はできないのでもっと頑張りたいと思います。

ちなみに 500位のポイントは 712 なので 500位以内はたぶん大丈夫じゃないかと思います。


Windows Update が実行できない現象を修復する

Windows XP 以降のテスト環境を用意するために Hyper-V のゲスト環境に用意しているのですが、久々に Windows Update をかけようとしたら Windows Update ができなくなっていました。Windows Server 2003 R2 では Microsoft Update のサイトが無限リフレッシュしてまったく進まなかったり、Windows Vista あたりはサービスが動いていないとか Windows 再起動しなさいというメッセージがでるので指示どおりやっても同じメッセージの繰り返しでした。

Hyper-V の前のバージョンのゲスト PC を持ってきたせいなのか、過去のチェックポイントを適用したせいなのかは定かではないのですが、修復方法についていろいろ調べてひととおり戻ったので手順についてまとめてみました。同じような現象になった人は参考にしてみてください。


ソフトウェアキーボード&マウスパッドアプリ「ちーたんタッチボード Ver 0.31」公開しました

ちーたんタッチボード Ver 0.31 を公開しました。主にバグ修正が目的となっていますが、細かい点の改修・修正を行っています。

主な修正点は以下の通りです。

  • DirectInput を使用したゲームなどのアプリケーションで D-Pad が押しっぱなしになるような現象になっていたのを修正
  • ボードを切り替えた時にボードが画面左上に配置されてしまう現象が発生する場合があるのを修正
  • ボードの設定でボードの並び順(切り替え順)を指定できるようにした
  • キー以外の場所を押している状態でそのまま他のキー(設定やボード切り替えキーなど)に移動し離すと対象のキーが動作してしまうのを動作しないようにした

などです。

その他更新履歴、ダウンロードは以下のページを参照してください。


艦これ:ランカーへの道 2週目

月末が土曜日なので報告は土曜日にしようかと思います。

さて、2週目が終わりました。とはいうものの前回の報告から平日しか挟んでいないのであんまり戦果は稼げていません。

ということで今週の結果です。

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先週より140ポイント増えましたが、まだ500位以内にはいけませんでした。

そして現在の500位のポイントです。

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わずか6ポイント差まで来ました。ただ順位がほとんど上がっていないので100位なんて無理だろうと感じてしまうのですが、まあ平日はほとんどプレイすることはできないのでこんなもんでしょう。週末にどれだけ増やせるかがカギですね。

現在の戦果稼ぎ方法について書こうと思ってたのですが、ちょっと時間がとれないので後で書きたいと思います。

【追記】

順位は 865 ⇒ 521 まで大幅にあがっていましたね。上がっていないのは 500位までのポイント差でした。


[予定] ちーたんタッチボード Ver 0.31 について

近日 Ver 0.31 を公開する予定です。内容は主に Ver 0.30 で発生していた不具合や細かな修正となります。

あと、アプリケーションには直接関係ありませんが、Web ページの多言語化対応の方もできてきましたので、同じ頃ぐらいにアップデートしたいと思います。


艦これ:ランカーへの道 1週目

※たまにはこんな内容のブログでもいいかなーと

戦果を稼ぎつつ月次内で500位以内に入るとランキング報酬としてレアな装備や装備の先行配布が行われるのですが、第六駆逐隊攻略とかやっていたのでランキング報酬については今まで全然意識していませんでした。戦果は月跨ぎである程度引き継がれるので、継続してランキング入りしている人がやや有利な形になっており、途中から参加する場合は若干不利になります。

しかし、年跨ぎでは戦果はリセットされ 1 から始まるので全員平等に始められるようになっています。なので今回試しに 500位以内のランカーに入れるかどうか挑戦してみようと思いました。

せっかくなので1週ごとにランキングで今何位なのかブログに書いていこうと思います。土日に書くつもりなのですが、1週目の週末はちーたんタッチボードのリリースとかで割と手が付かなったので今日書いています。

さて、1週目といっても4日ぐらいしかなかったのですが、現在の戦果ランキングを見てみるとこの位置にいました。

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372ポイントで 865位についています。ここからまずは 500位を目指すのですが、その500位を見てみると…、

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27ポイント差、結構近いですね・・・。

なんとなくなのですが 500位以内は割と簡単そうなので、今月の目標は 100位以内を目指そうかと思います。ただ、100位のポイントは見ることができないので地道に順位をあげて確認していくしかないようです。(他の人に聞くというのもありですが・・・)

 

さて、今回はここまでにして次回は2週目の戦果報告をしたいと思います。まだ実験段階なので今回は書かないのですが、次回あたりにでも戦果稼ぎ方法について書いてみたいと思います。