ゲーム「リトルセイバー」フルバージョンを DLsite でも販売開始しました

お待たせしました! 昨日30日に Microsoft ストアの方で先にリトルセイバーを公開しておりましたが、本日 DLsite の方でも販売を開始しました。Microsoft ストアの方は「Windows 10」「Windows 10 Mobile」のみ対応となっていますが、DLsite の方は「Windows 7」「Windows 8.1」も動作対象となっております。以下のページから購入可能ですのでぜひ遊んでみてください! 体験版も配布しております!

リトルセイバー

ちなみに現在ゲームの方にプロテクトがかかっているのですが、他で公開されているゲームでプロテクトがかかっているものが少なかったので、後程外すことにいたしました (反映に少し時間がかかります)。買いなおしとかは不要だと思いますので、プロテクト版で購入された方は後程プロテクトのかかってない方をダウンロードしなおしてください。

]]>

リアルタイムアクションバトルゲーム「リトルセイバー」フルバージョンを Microsoft ストアで公開しました!!

2019-03-30_2 長らくお待たせしました! 1月あたりに公開すると言いながら延び延びになってしまいましたがリトルセイバーのフルバージョンをようやく公開できました!! すでに体験版を公開していますが、体験版の方はステージの途中まで遊べるようになってました。フルバージョンの方はもちろんその先の全ステージを遊ぶことができるようになっています。ボリューム的にはプレイ時間は20時間ぐらいになるでしょうか。やりこみプレイをされるのであればもっとプレイ時間が伸びるかもしれません。それと体験版にはなかったイベントシーンもフルバージョンの方には入っております。 今回はUWP版の公開となります。こちらは Microsoft ストアの方からご購入いただけます。価格は日本円の場合980円です。購入は Windows アプリの Microsoft Store から行うか、Web ブラウザで以下のページにアクセスしてください。

UWP版ですので、動作プラットフォームは「Windows 10」と「Windows 10 Mobile」となっています。UWP版の場合、Windows 7 や Windows 8.1 では動作しませんのでご注意ください。あと、一時期 Xbox One も対応させようかと思ってましたが、いろいろ追加設定が必要で時間がかかりそうだったので今回は断念しました。要望があればやってみようかなと思います。 Windows 7 や Windows 8.1 で遊びたい方は後日 DLsite 様のサイトの方で販売いたしますので、そちらのサイトからご購入ください。現在予告ページの方を載せています。もちろん Windows 10 でも動作します。 公式サイトの方はまだマニュアルの方が作成途中で説明不足なところもあるのですが随時作成していく予定なのでもう少々お待ちください。以下公式ページとなっております。 お時間がある方やゲームに興味がある方はぜひ遊んでみてください。いきなり購入するもの気が引けるなーという方は上記のサイトで体験版もダウンロードできるようになっていますので、まずはそちらの方で遊んでみてください。どういったゲームなのかはプレイ動画を動画共有サイトで公開していますので、まずはそちらをご覧になってください。 ]]>

ゲーム「リトルセイバー」フルバージョンの公開日についてのお知らせ

2019-03-28_リトルセイバー

大変長らくお待たせしました。ゲーム「リトルセイバー」フルバージョンのリリースが一部確定しましたのでお知らせいたします。公開までに特に問題がなければ以下の日程になります。

リトルセイバー UWP 版

  • 公開日:2019/03/30 (土)
  • ゲーム提供サイト:Microsoft ストア
  • 対応プラットフォーム:Windows 10, Windows 10 Mobile
  • 価格:税込み 980円 (Microsoft アカウントに紐づく。複数デバイスインストール可)

リトルセイバー デスクトップ版 (一部確定)

  • 公開日:1週間以内 (早くても 3/31)
  • ゲーム提供サイト:DLsite
  • 対応プラットフォーム:Windows7, Windows 8.1, Windows 10
  • 価格:税込み 972円 (プロテクトあり。1台のみインストール可)
体験版は引き続き公開していますので、どんなゲームなのか事前に遊んでいただくことができます。遊んでみたい方は以下のページからダウンロードできます。 ]]>

オリジナルアクションゲーム「リトルセイバー」の公開予定について

いろいろありすぎて公開がのびのびになってしまいましたが、特に問題がなければ今のところ以下のスケジュールで公開を予定しております。

  • 3/24 (日) : リトルセイバー 体験版 Ver 1.02 公開
  • 3/24 (日) : リトルセイバー フルバージョン版 Ver 1.02 を Microsoft ストアに申請開始 (¥980)

フルバージョン版についてはあくまでも申請日なので、うまくいけば来週中には公開されると思いますが、審査に引っかかれば公開が先に延びるかもしれません。こればかりはどうしようもないのでご了承ください。また、審査が通った後即日公開の設定にしていますので公開がいつになるかの明確な日は残念ながら分かりません。

ちなみに Microsoft ストアで配布されるゲームは「Windows 10」「Windows 10 Mobile」専用となります。ですが、Windows 7 ユーザーも割と多かったため、Microsoft ストアで公開された後は DLsite でも公開予定でおります。こちらのバージョンは Windows 7 以降で動作します。金額については Microsoft ストアと同じには設定できなかったはずなのでちょっと変わるかもしれません。

公式サイトの方もまだまだ準備不足なので申し訳ないのですが、随時更新いたしますのでお待ちいただければと思います。

戦闘ステージ_タッチ_001_640px

]]>

ゲーム「リトルセイバー」の体験版をリリースしました!!

LittleSavior_Stage09-2_20190112_173242.avi_snapshot_05.26_[2019.02.28_01.14.23]_2 前回の通知のとおりフルバージョンのリリースがもう少し先に延びてしまったため、先に体験版の方をリリースすることにいたしました。とりあえずこちらは2月中にリリースできてよかったです。(リリース日にプログラムの修正を行ってパッケージングしなおす始末でした( ^ ^;)) フルバージョンの方は最初は UWP 版でのリリースになるので Windows 10, Windows 10 Mobile 限定になるのですが、体験版の方はデスクトップ版としてビルドしておりますので Windows 7 ~ Windows 10 で動作いたします。XP や Vista については .NET Framework 4.6.1 を使用している都合上動作させることはできません。 また、UWP 版については公開後は Microsoft ストアからインストールするだけで動作しますが、デスクトップ版で遊ぶにはほかに以下のコンポーネントをインストールする必要があります。インストールされていない場合はリンク先からダウンロードして事前にインストールしてください。

デスクトップ版のリトルセイバー体験版は Windows にインストールする形をとっています。インストール時にコンパイルを行いますので、単純に Exe を起動するのに比べて多少はパフォーマンスは改善されているかと思います。ただ、UWP 版の方がパフォーマンスは確実にいいので、もし体験版を遊んで気に入っていただければ今後公開予定の UWP 版でぜひ遊んでいただければと思います。 体験版は以下のページからダウンロードすることができます。 ゲームについての説明はまだ書いている途中ですが以下のページから各ページを見ることができます。随時更新していきますので完成までお待ちください。 ]]>

ゲーム「リトルセイバー」の公開時期変更について

ゲーム「リトルセイバー」の開発も佳境に入り2月に公開を予定しておりましたが、予想以上にゲーム制作のほうに時間が取れなかったのとテストに時間がかかっていることもあり、2月の公開が難しい状況となっております。そのため、ゲームのリリースは3月にずれ込む見込みとなってしまいました。ゲームの公開とプレイを楽しみにされていた方申し訳ありませんでした。

とはいうものの何もせずにそのまま3月に流してしまうのも申し訳ないので、本来完全版と体験版のリリースを同時に行う予定でしたが、先に体験版のみをリリースしようかと思います。

体験版の公開日については2月ぎりぎりの28日をめどに公開を予定しています (とはいっても平日にとれる作業時間が皆無なのでこれも厳しいと言えば厳しいのですが…)。体験版の中身については1月に仙台コミケで配布した体験版CDからいくつか修正の入った Ver 1.01 版となります。Ver 1.00 と同様最初のいくつかのステージが遊べるようになっているのとイベントシーンなどが省かれたものとなっています。主に戦闘などをメインに遊べるバージョンとなっております。注意点としてはセーブデータは完全版のほうには引き継ぐことはできません。

完全版のリリース時期についてはもう2~3週間ほど先になるかと思います。申し訳ありませんがそれまでもう少々お待ちください。

]]>

ゲーム開発デモ版 Ver 0.60 を公開しました

2018-03-21_Ver0.60

Ver 0.50 の公開から5か月ほど経ってしまいましたが、ようやく 0.60 を公開しました。割と早い段階でひととおり修正などが終わったら公開しようかと思っていたのですが、修正が終わる前にこれも直したい、あれも付け加えたいなどやってたため遅くなってしまいました。

今までと同じ通り戦闘ステージのみを遊べるようになっています。正直なところ Ver 0.40 以降からはそんなに変わったところはないと思います。実際には戦闘ステージ以外のメニュー画面の作りなどもやっているので、デモ版に反映されているところが少ないというところが実情です。

基本的な機能については大体できている感じで、後はいくつかの機能追加とコンテンツの作りこみが今後の作業範囲となっているので、おそらく今後リリースするデモ版もあんまり変わり映えはしないと思います。デモ版にいろんなコンテンツを埋め込んでみてもいいのですが、それだとデモ版であるにも関わらず重いものに出来上がってしまうので、実際に作り上げたものが遊べるのは本リリースの時だと思います。

更新内容とかはデモ版のページに書いてありますのでそちらを参照してください。一部操作キーが変わりましたが、それ以外は今までのデモ版と大体同じ動きになっています。

デモ版は以下のページ先で遊べます。例のごとく Silverlight を使っているので、対応する Web ブラウザは Internet Explorer のみです。初めてプレイされる方はSilverlight のインストールと GPU の有効化設定を行ってください。

開発に関してちょっと余談。

現在開発は Visual Studio 2015 で行っているのですが、いつのころからかアップデートをしてから Silverlight のアプリをデバッグ実行しようとしても Silverlight の Develop 版をインストールしてくださいとエラーがでて、まったくデバッグ実行できなくなってしまいました。まあ、Silverlight の開発サポートも停止されているので仕方ないところもあるのですが、前のバージョンの Visual Studio をインストールするのも嫌なので実行時のログ出力だけで頑張っています。とはいっても実際の開発は UWP で行っているので、そちらで一通り動いたら Silverlight で動かしてみるって感じなので、Silverlight 版でテストするということは実際にはそんなにないです。ただ Silverlight で動かしたときの固有のエラーが出たりすると原因を探すのが結構大変なのですが…( ^ ^;)

]]>

ゲーム開発デモ版 Ver 0.50 を公開しました

2017-10-21_ゲームデモ版0.50

最近全然投稿できていなくてかなり間が空いてしまいましたがなんとかやっています。

制作動画のほうも一応話すネタとかはあるのですが、収録するタイミングが全然取れなくてあちらの方も投稿が止まっている状態です。ただ、制作のほうはスローペースですが作っており、今回デモ版を公開するに至りました。

とはいうものの、Ver 0.50 は何をメイン機能として公開しようかと考えていたのですが、これといって押せるような機能はなく、プレイしてみるとわかるのですが見た目とかは Ver 0.40 と大して変わっていません。まあ正直なところゲーム基盤は大体できてきたかなーっていう感じで、後は微調整とかテストとかコンテンツ制作とかデータとか作りこんでいく段階になっているので、今後のバージョンもそんなに見た目とかは操作感とかは変わらないかと思います。

Ver 0.50 の公開が遅くなったのもこのせいで、どの段階で区切りをつけようかと考えていてずるずる伸びていってしまったので、とりあえず現状でいったん区切ろう、ということで今回公開しました。

ちなみにゲームについてですが、操作方法とかは Ver 0.40 と同じです。ステージも1つのみで開始時にゲーム難易度を選択できます。今回仲間メンバーの数をかなり増やしたので、Ver 0.40 のように 0 になることはほとんどなく、難易度も前よりは簡単になっていると思います。ただ、敵味方共に強い攻撃を使うことがあるので油断せずに戦ってください。

ゲームは以下のページから遊ぶことができます。いつものように Internet Explorer & Silverlight でプレイしてください。

ほんとは UWP 版でプレイしてもらいたいのですが、こんな感じにデモ版のような感じで配布できるのかがわかっていないので様子見しています。Silverlight 版だとどうしてもカタついた動きになってしまうんですよね。

]]>