リリース中の「リトルセイバー」の不具合について

現在リリースしている Ver 1.04 を含めすべてのバージョンにおいて以下の不具合があります。2,3日中に修正した Ver 1.05 をリリースしますのでお待ちください。

  • 各ステージの途中で1度でも途中離脱したり敗戦したりすると、そのステージクリア後のイベントが見れない。これはエンディングも含まれます。

現行バージョンでステージクリア後のイベントを見るにはオプションで「イベントを毎回見る」をONにすれば見ることは可能です。

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ゲーム「リトルセイバー」Ver 1.04 公開しました

体験版、完全版ともにリリースしました。サイトによっては公開まで時間がかかる場合がありますのでお待ちください。

修正内容は以下の通りです。

追加機能
  • オプションに敵へのダメージ表示軽減設定追加
  • 戦闘メニューで仲間の復活回数表示
仕様変更
  • 【バランス調整】バレットチャージの所持上限数増加
  • 【バランス調整】マップの通路を全体的に広くした
  • 【バランス調整】敵の攻撃の状態異常確率を若干下げた
  • 【バランス調整】デメリットの状態異常継続時間を全体的に下げた (ダウン系:20秒、停止系:10秒)
不具合修正
  • 戦闘中空スロットを変更するとアイコンがずれる問題
  • 戦闘開始前のステージタイトル表示でテキストが長い時にずれる問題
  • ゲームパッドの設定がセーブデータ読み込み時に反映されなかった問題
  • Xbox One で B ボタンが Back ボタン扱いになってしまう問題 (MonoGame の不具合)

ちなみに現在確認している不具合は以下の通りです。確立した再現性がないものもあるのでセーブはこまめにお願いします。

  • 戦闘ステージ開始時、終了時にボタンを押していると落ちる (主にタッチ操作時)
  • 戦闘ステージ開始時に画面が真っ暗になる (ゲームは進行している)
  • オプション画面のダメージ表示設定のフラグが反対になってる (次のリリースで直します)

体験版は以下のページからダウンロードできます。

完全版については引き続き Microsoft ストアDLsite から購入いただけます。

リトルセイバー

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ゲーム「リトルセイバー 体験版」Ver 1.02 公開しました

いくつか不具合の修正や機能の改善を行ってリリースしました。すでに体験版をプレイ済みの方はわざわざ入れる必要はありませんが、まだ遊んでいるという方、これから遊んでみるという方はダウンロードページからダウンロードしてインストールしてください。

ちなみにタイトル画面の背景やロゴ、フォントなどを刷新しました。

タイトル_003_640px

完全版のリリースについてはもう少々お待ちください。

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「もぐらゲームス」様にてリトルセイバー体験版の新着記事を書いていただきました

もぐらゲームス様のサイトでは毎週土曜日にフリーゲームやインディーズゲームをピックアップされているのですが、今回、リリース中のリトルセイバー体験版を紹介していただきました。こんな感じで紹介されることはあまりないのでうれしい限りです。

完全版については大体テストは終わったのですがまだ直したいところがちょっとあるのでもう少々お待ちください。現在公開している体験版にも少しバグが含まれているので同時期に再リリースしたいと思います。

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【リトルセイバー】戦闘フィールドにおいての説明追加

いただいたレビューから戦闘中に配置されているオブジェクトが何の意味を持っているのかわかりにくいという指摘をいただいたので、簡易的ですがメッセージを表示するようにしました。

戦闘ステージ_003_03

対象ポイントに近づくと画面右下に説明文が一定時間表示されます。今のところ「増援ポイント」「ホットスポット」「ポータル」について説明がでますが、拾ったアイテムとかの説明も追加しようかと思ってます。

ちなみにこのメッセージは序盤数ステージのみ表示されるようになってます。オプションで切り替えられるようにしようかな?

この適用は次のリリース版で反映する予定です。

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