いくつか実況動画を上げています

告知というか投稿状況については現在ニコニコ動画内でしか行っていないのですが、いくつかゲーム実況とゲーム制作実況を現在進行形で上げています。

【実況】不思議のダンジョン 風来のシレン5plus やります (初見)

久々に不思議ダンジョンシリーズをやりたくなったので探してみたら去年 Steam (と Nintendo Switch) で風来のシレン5plus がリリースされていたので遊んでみました。やったことがないので初見プレイです。

現在12回分公開していますが、たぶんしばらくは終わらないかと思います。

【実況】聖剣伝説3 TRIALS of MANA (ノーフューチャー)、やります

実況しながらアクションゲームができるかを試してみたくてやってみました。というよりかは風来のシレンだけだと動画の公開間隔が結構空きそうだったので穴埋めとしてやってみました。

実況しながらゲームできるかといいつつ難易度は6段階で一番上のノーフューチャーでプレイしています。一応クリア済みなので初見ではありません。現在8回分公開していますがまだ序盤なのでまだまだ続きそうです。

【実況】2作目のゲームを作ります

そろそろ次のゲームを作りたくなったのでゲーム制作と並行で制作状況の動画を上げることにしました。といってもまだゲーム制作自体には入っていないのでまだ始まりの部分です。動画の作成はゲーム制作の進み具合にもよるので公開間隔は不定期としています。まだ2回分しか公開していません。

とりあえず今のところは途中でやめるということはないのでゲーム実況のほうはたぶん最後までやるかと思います。ゲーム制作の方はまだ先が長いです・・・。

2~3日間隔で1本公開しているので同一シリーズは週に1,2本公開している感じですね。忙しくなければ今の間隔で上げていくと思いますのでぜひ見てやってください。

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ニコニコ動画の動画の投稿や保存容量などが変更されたようです

昨日知ったのですが、12/8 にユーザーごとの動画の保存容量が変更されたようです。詳しくはページ下のリンク先を参照していただいたほうが分かりやすいのですが、全体的にはプレミアム会員も一般会員も拡張された仕様になっているようです。

ただ一部デメリットとして、一般会員の動画投稿については上限が50動画までとなっています。今までは1動画のサイズが40MBまでで合計2GBまで投稿できていたので、最低でも50動画投稿できてることになり、1動画あたりのサイズを減らせば50動画以上は投稿できていました。ここは若干機能ダウンというところでしょうか。まあ代わりに1動画のサイズが1.5GBまでとなったので、上限の2GBは撤回されたような形にはなるのですが。

プレミアム会員については動画の投稿数の上限がなくなったのでうれしい限りです。

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しゃべりながらゲーム制作やってみます #29 画面ステータスとコマンド

Ver 0.30 を公開してから Ver 0.40 に向けての制作を行っていたのですが、なかなか動画の収録を行うタイミングが取れなくてずるずる後ろに伸びてしまっていました。たぶん3~4か月ぐらい空いてしまったのですがようやく動画を撮ることができ公開に至ることができました。

一応動画を公開していない間も少しずつ改良はしていったので、Ver 0.30 と違うところがいろいろでていると思います。説明したい部分も沢山あるので、時間がとれれば随時動画にしていきたいと思います。

今回2本分収録できたうちの1本を公開しました。今回はバトルフィールド上においてのステータスの表示内容とコマンドスロットという装備変更・使用についての説明になっています。もう1本については近いうちに公開するのでお待ちください。

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しゃべりながらゲーム制作やってみます #27 マップ改良とマウス対応

すみません、なんか2か月ぐらい間が空いてしまったのですが、ひさびさに投稿しました。あんまり作業時間とれないのはつらいですね。

今回は Ver 0.30 に向けての途中経過報告となっています。マップを改良しつつ、マウス操作にも対応させるようにしました。動画の公開が伸びた原因はほぼマップ改良でしたね…。

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しゃべりながらゲーム制作やってみます #26 Ver 0.20 公開!

ゲーム開発中デモ版 Ver 0.20 を公開したので、その改修内容や変更点について説明をしています。作るにあたって気を付けた点や、Ver 0.20 の内輪話などもしています。

ゲーム画面を実際に動かして説明しているので、画質が悪いです。ご了承ください。(エコ回避で動画イサイズを小さくしているので)

ほんとは昨日のうちに公開できるはずだったのですが、なぜかエンコードするとツールがエラーで落ちまくっていたので、四苦八苦しながら作って遅くなりました。

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Vaio Duo 13 (Vaio 系列含む) を Windows 10 にアップグレードした後に動画再生が乱れる現象を直す

Vaio Duo 13 を Windows 8 (8.1) から Windows 10 にアップグレードすると、VAIO TV with nasne やその他動画再生ツールによる動画再生で画像が乱れる場合があります。下の画像のように右側4割ぐらいが真横に伸びたような感じになります。

2015-11-14 09_23_21-TopWindow_600px

これを直すには Vaio の設定を変える必要があります。

スタートメニューから「すべてのアプリ」を選択して「VAIO Control Center」を起動します。

2015-11-14 09_26_30-検索

左のリストから「画質」を選択し、右の項目から「X-Reality for mobile」の上の項目チェックを off にします。

2015-11-14 09_25_28-VAIO の設定_600

動画を再生すると直ることが確認できます。ただし、高画質モードを off にするので映像が若干ぼやけるような感じになるかもしれません。

2015-11-14 09_26_01-TopWindow_600

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[ゲーム] 現在制作中のゲームの動作バージョン Ver 0.10 を Silverlight で公開しました

ニコニコ動画に上げているゲーム制作動画を見られている方はなんとなくわかっていたかもしれませんが、とりあえずゲームとして動くバージョンができたので公開しました。

2015-07-26 10_44_41-Greenshot

開発中のβ版ですらないものなので、ゲームとして面白いかどうかはわかりません。ただ、このシステムをベースにいろいろ手を加えていく予定なのでそれは次以降のお楽しみということにしておいてください。ゲームの正式版は Silverlight になるわけではなく、Silverlight 版はあくまでも開発中の段階のものをデモ的に公開するために使っています。ストアや exe で配布するもの面倒なので。

ゲームは Silverlight で作ってあるので IE11 とかで遊んでください。Google Chrome の場合は Silverlight が動くように設定を変える必要があります。ゲームはすべて CPU で処理しているので、低スペックの PC だとフレーム落ちする可能性があります。

詳しい説明はリンク先のページにいろいろ書いてあるのでそちらをご覧ください。

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動画「ゲームを作りたくなったので作り始めてみた」シリーズ始めました

ゲームを作りたいとは思っているんですが、最近ゲームを作る機会がなくなってしまっていたので少しでもゲーム制作を持続させるつもりで始めてみました。

普通にゲーム制作だけやっていると今までみたいにいつの間にかやめてしまっているっていうパターンになってしまいそうなので、それを防ぐためにゲーム制作の途中経過などを動画でアップすることにしました。

今回は初回なのでゲーム制作の内容には触れていないのですが、前振り的な説明とかを入れてみました。おそらく次回から実際のゲーム制作を始めるつもりです。詳しい内容は動画の方で行っているので見てみてください。

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Microsoft Expression Encoder によるデスクトップ録画

艦これのプレイ動画の録画で使用していた Expression Encoder を使った録画方法について Tips を上げました。割とパフォーマンスがよかったので今までずっとこれを使っていましたね。ただ、Windows 8 からはサポート対象外なので他のツールも検討しようかなと思っています。

以下は先日上げた他のツールでのデスクトップ録画 Tips です。

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デスクトップの映像録画 Tips

デスクトップの映像を録画する方法について2つ Tips を書きました。どちらも無料版があるのでどのようなツールであるか試してみることができます。もっと他の機能を使いたいというのであれば有料版を購入するのもいいかもしれません。ただ、無料版でも十分実用可能です。

ちなみに私が艦これのプレイ動画を上げている際に使用している録画ツールは上記とは別の「Microsoft Expression Encoder 4」というものを使っているのですが、こちらも後で Tips として上げるかもしれません。ただ、サポート切れであるため、他のツールも探してみべきかということで他の録画ツールを探していたのですが、先述のツールはその過程で手順等を書いてみたものです。

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