[MonoGame] カスタムコンテンツプロセッサーを利用した高度な日本語表示を行う

日本語の表示となるとゲームプログラムにおいては相変わらず不得意な分野になるのですが、もちろん MonoGame でも同様です。

標準の SpriteFont では英数字ぐらいなら問題ないのですが日本語を含めると高確率で壁にぶち当たってしまいます。

Tips ではその問題を解決するために「ひにけにGD」さんのサイトで配布されている XNA での日本語描画の仕組みを使い、MonoGame で代用できるようにしてみました。

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Visual Studio 2008 に SP1 をインストールしたときに Intelisense 等の説明が英語になってしまう現象を修正する

下記のサイトにアクセスし「VS90SP1-KB957507-JPN-x86.exe」をダウンロードしてインストールします。インストールに少し時間がかかるので注意してください。

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日本語入力で「,」「.」キーを押したときに「、(読点)」「。(句点)」にならない場合の対処法

メモです。

【環境】

  • Windows Vista
  • Office IME 2010

 

【対処法】

  1. IMEバーから「ツール」をクリックして「プロパティ」を選択
  2. プロパティウインドウが表示されたら「全般」タブを選択
  3. 「入力設定」の「句読点」から「、。」を選択
  4. 「適用」、または「OK」をクリック
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