Lotus Reverie: First Nexus の実績獲得メモ

冒頭少しだけ実況プレイしていた Lotus Reverie: First Nexus ですが、全クリと実績全獲得まで行いました。実績獲得の際、少しつまった箇所があったのでメモしておきます。そこまで有名なゲームではないので情報が少ないです。

ノベルゲームなのでどうしてもネタバレ要素が含まれてしまうので、ここの情報を見たい方は少なくとも初回クリアはしておいてください。

普通にプレイすれば取れる実績については省いています。

ほとんどの実績について

以下を満たせば大部分の実績は取れます。

  • 基本的にはバトルモードでクリアする。ただし後述してますがひとつだけ「ノベルモード」にしないと取れない実績があります。
  • 2週目以降は緊張状態のスピードを遅くしてすべてのイベント・探索・トレーニングをこなす。緊張状態のスピードを落とさないと全イベントを処理できないので2週目プレイは必須。全イベントをやれば仲間のハートもほぼMAXになる。緊張状態のスピードを落としても前半はギリギリなので注意。
  • 2週目のセーブデータをポイントポイントで残しておけば2週目のセーブデータで全実績は解除可能
  • すべてのイベントのルート分岐を通る。とはいっても重要なルート分岐は2つだけ
  • 1日の最後に発生するシッサルのイベントでは仲間の情報を教える必要はまったくない。教えるとイベントが減るものもある
  • ローズマリーイベントをこなすにはアイテム取得選択で「ペンダント」を選択する

知識を思い出す

イベント・探索・トレーニングをすべてやって仲間のハートを全部MAXにすればたぶん埋まる。(記憶あいまい)

ライフルをゲットする

3つの鍵のイベント後探索を進め、城探索でカギを交換しながらショッピングモールで合鍵を3つ作って武器庫のアサルトを入手すること。

スキルを思い出す

イベント・探索・トレーニングをすべてやって仲間のハートを全部MAXにすればたぶん埋まる。

ボウガンはもしかしたらアイテム取得選択で弓を選択し持ち続ける必要があるかも。

誰が誰?

コロンバインの問に全問正解すればよい。答えはストーリーをクリアすればわかる。

謎を解く

シッサルの問題を全問正解する。選択問題はやり直せばわかるが最後の問題がテキスト入力なので難問。答えは「月光

こっそり見てみた?

コロンバインがこそこそしていても無視しよう

プライドを生き延びる (他実績含む)

基本的には全イベントをこなせばいいが、ローズマリーのルートに入るのが難関。最初のヘリオの重要なイベントでバイオレットのルートに入り、アイテムの持ち出しを「ペンダント」にする必要がある。

試験を極める

イベント「バイオレットの秘密」が登場したらそのイベントを可能な限り無視して全トレーニング、仲間のハートを現時点で可能な限り最大にしてから「バイオレットの秘密」を選択すれば実績解除

あなたの記憶を消してしまわないで

全ゲームオーバーを見る必要がある。イベントの選択肢では3か所

  • コロンバインイベントの4択
  • ヘリオとローズマリーイベントの2択
  • ヘリオの重要なイベント。選択肢が連続するがそのうちの1パターン

他にはバトルモードでのゲームオーバー。1つでいいのか全部の戦闘ごとのゲームオーバーが必要かは不明。ただ難易度的に大体1回は死ぬので問題ないかも。

これ以外に緊張状態がMAXになったときのゲームオーバーがあるが、何パターンもありそれらはランダムで選ばれる。なのでゲームオーバー直前のセーブデータを残して達成するまで繰り返す。上記イベントをこなさないといつ終わったかわからないので先にイベントのゲームオーバーはすべてやっておくこと。

人生の音色

全イベントをこなせばほぼ埋まるが「Rose (Passive)」が特殊。ほとんどの実績はバトルモードで取得可能だが、ここだけローズマリールートを「ノベルモード」にしないと取れない。

Fall Guys シーズン6 における Epic Games アカウントまとめ (Steam 版)

2021/11/30 22:00 より Fall Guys: Ultimate Knockout がアップデートされシーズン6になったのですが、それに伴い Epic Games アカウントの作成&紐づけが必須となりました。主な理由としては Fall Guys の開発元が今年 Epic 傘下に入ったのと、Steam、PlayStation、Xbox, Switch とのクロスプラットフォーム連携を強化していくのが理由だと思われます。ちなみに Xbox, Switch への配信は 2022 年以降みたいです。

フォールガイズ - シーズン6開幕!👑さんはTwitterを使っています 「シーズン6中にXboxとSwitchで発売するというウワサがあるけど、、 ゴメンね。それは違うんだ🥺 今でもボクたちの最優先事項のひとつです。今日、クロスプログレッションを追加したのはそのための第一歩になります。 2022年の続報をお待ち下さい!」 / Twitter

Epic Games アカウントが必須になるのですが、どのように作成すべきかについてまとめてみました。この記事の内容は Steam 版限定です。また、内容については シーズン6 公開直後の情報をまとめているものなので間違っている、または今後変更される場合もあります。

Epic Games アカウントを事前に作成してゲーム内で関連付ける (一番おすすめ)

Epic Games アカウントをすでに持っているならこれがお勧めです。また、新しく作成する方も事前に作成しておけばゲーム上に表示される自分の名前も最初から決められるのでお勧めです。手順などについてはすでにまとめられている方がいたのでそっちを見た方が分かりやすいです。

炭酸コーラさんはTwitterを使っています 「【 シーズン6 EPICアカウント関連まとめ(画像) 】 #フォールガイズ #FALLGUYS https://t.co/qlqtt5Q3sl」 / Twitter

少し補足すると、 Epic Games アカウントを新規で作成される方は Web ブラウザで以下のページにアクセスして画面右上の「サインイン」から作成します。

https://epicgames.com/site/ja/home

アカウントがないので最初は一番下にあるサインアップを選択します。

サインアップにはメールアドレスのほかにいくつか認証サービスで登録できるので好きな方法で登録してください。

Fall Guys のゲーム内でアカウントを作成する

名前とかどうでもいいのでとにかくゲームができればいいのであれば、ゲーム内でアカウントを作成したほうが手っ取り早いです。ゲームを起動すると下のような画面が表示されるので下にある「CREATE ACCOUNT」のボタンをクリックすればOKです。他に面倒な入力は一切ありません。これでゲームを開始できます。

ちなみにここで作成されるアカウントは STEAM に関連付けられたアカウントになるっぽいです。

Fall Guys でとりあえず新規アカウントを作成したけどやっぱりキャラクター(自分)の表示名を変えたい

Fall Guys 内で新規に Epic Games アカウントを作成した場合、キャラクター(自分)の表示名はランダムに決定されます。これをゲーム内で変える方法はありません。これを変えるには Epic Games のサイトにアクセスして変更する必要があります。

Web ブラウザで以下のサイトにアクセスして右上の「サインイン」をクリックします。

https://epicgames.com/site/ja/home

Steam で遊んでいる場合は「STEAM でサインインする」を選択してサインインします。

サインインしたらもう一度右上にあるメニューから「アカウント」を選択します。

左の「全般」メニューを選択して「ディスプレイネーム」を変更します。

ちなみに説明文にもある通り、ゲーム内で悪いことなどをした後に名前変えて簡単に逃げるのを防ぐために変更後はしばらく再変更できないようになっています。

Epic Games アカウントがすでにあるのに間違って新規で作成してしまった

Fall Guys のゲーム内でアカウント作成ボタンをクリックすると問答無用でアカウントの作成&紐づけが完了してしまい、それ以降ゲーム内では変更できません。もし、別に Epic Games アカウントを持っていてそちらに紐づけたい場合は以下の手順を行います。

ただしこのやり方はお勧めしません。この手順は1回だけしかできず、さらにクラウンや Kudos を失います!!

『Fall Guys』のプロフィールを切り替え、メインプロフィールの進行状況を変更する必要があります

Epic Gamesアカウントに関するFAQ

Web ブラウザで以下のサイトにアクセスして右上の「サインイン」をクリックします。

https://epicgames.com/site/ja/home

Steam で遊んでいる場合は「STEAM でサインインする」を選択してサインインします。

ちなみにこれは Fall Guys で作成したアカウントでサインインしてください。すでに持っているアカウントの方ではありません。

サインインしたらもう一度右上にあるメニューから「アカウント」を選択します。

左のメニューから「接続」を選択して右のタブから「アカウント」を選択します。対象のサービスがあると思うのでおそらくそこだけ「接続を切る」ボタンになっていると思うので解除します。

その後再度 Fall Guys を起動すると以下のように前と同じアカウントの確認が表示されるので、既存のアカウントでサインインしてください。

サインインするとゲームを遊べるようになりますが、以下のようなメッセージが表示され、よく見てみるとすべてのデータが初期化されています。

これは実質2つ目のゲームアカウントが作成され、サブアカウントとしてサインインしているためです。これをメインプロフィールに戻すにはサポートに対してメインプロフィールへの移行をお願いする必要があります。FAQにも書いてある通り、これを行った場合クラウンや Kudos は失いますので注意してください。

以下のページに Web ブラウザでアクセスしてメインプロフィールの移行をサポートにお願いします。

https://support.fallguys.com/hc/ja/requests/new?ticket_form_id=1900000621214

内容はそれっぽく入れてください。

送信すると10分後ぐらいにはメールで返信が来ます。(時間は時間帯によるかもしれません)

もし移行がOKならメールの返信に「[“[Yes I would like to proceed with migration]”. ]」と記載すれば移行が行われます。 .

【艦これ】2016春 E-7甲 最終形態攻略記録

艦これ2016年春イベント、難易度甲、なんとかクリアすることができました。

正直 E-7 の最終形態倒すの無理なんじゃないかと思ってたぐらいです。もしもの時に記録として残しておきたいなー思って録画していたので、軽く編集を入れてアップしました。特に縛りとかを入れてるわけではないので、クリアの参考にしていただければと思います。

編成とかは動画のほうに入れているのでそちらをご覧ください。

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艦これ日和 2016春イベント途中

イベントが始まってから Twitter のほうには艦これ関連の post を全然してなかったので、ブログのほうにまとめました。とは言っても、GW 中は 5/3 の夜と 5/4 しかできなかったので割と駆け足でやってました。

イベント前

月次任務

イベント開始日が 5/2 と月初に近く、月次任務や月次EOの復活とかぶってしまうため、5/1 にいくつかこなしておきました。月次任務は 1-5 と 6-1 以外は完了、EO は 1-5, 3-5 以外はクリア済みです。ほんとは 3-5 もクリアしたかったんですが、ちょうどウィークリーの北方任務が終わってたタイミングだったので、後で一緒にやるつもりで保留にしておきました。

まるゆ艦隊

今回は北上さんにだけまゆる10人投入しました。北上さんの魚雷カットインは強力で魅力的なのですが、割と上限キャップにひっかかりやすいので、それならカットイン率の高い主魚カットインにしようかと運をさらに上げました。運75あたりが主魚カットインの上限らしいのでイベント前になんとか上げました。

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ほかにも運上げたい艦娘は多いんですが、なかなかまるゆがゲットできないですね。

資材

初めてここまで稼いだ。もう負けない。

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イベント E-1 甲

ここからイベント状況報告です。とは言ってもクリアに必要な情報は偉大な Wiki に書いてあるので、使った艦娘の紹介ぐらいにしたいと思います。

E-1 の編成のキャプチャを撮り忘れてしまったので表にまとめました。Wiki に書いてある通り高速艦統一、第2艦隊駆逐艦5隻にしたぐらいで特別特殊な構成にしたわけではありません。装備とかは E-4 とほぼ同じなのでそちらを見てください。能力の高い艦娘は特に使わず、改止まり艦娘で構成しました。

第1艦隊

レベル 第2艦隊 レベル
青葉 改 95 那珂 改二 90
比叡 改二 100 満潮 改 80
愛宕 改 95 涼風 改 80
高尾 改 95 五月雨 改 80
三隈 改 94 朝潮 改 80
雲竜 改 95 浦風 改 80

難関なのはボス前だけで、艦隊司令部施設さえあれば割と簡単に行けるようなのですが、ボス前で2人大破することが割とあったのでクリアに若干苦労しました。

三隈は雲竜が退避したときの制空権確保のために入れておきましたが、今回そういう状況にはなりませんでした。

イベント E-2 甲

E-4 までの中で一番苦労したと思います。何が苦労したかって最終形態になってからボスがなかなか撃破できずにいました。燃料が不足するので夜戦前に大体中破大破になって攻撃力不足になるパターンが大半でした。

2016春E-2

上の編成は削り編成で、最終形態もこれでやってたのですが、なかなか勝てなかったので最後は鈴谷を足柄さんに変えて三式弾でとどめを刺しました。中破状態でも倒せたので、航巡よりは重巡のほうがやっぱり強いかなと感じました。

特二式内火艇が砲台に効くらしいですが、攻撃する前に大潮がほぼ大破していたので効力を目に見ることはありませんでした。エフェクトだけ堪能。WG とかも効くんですが、やはり大体大破されるので、たまに大ダメージがでたーぐらいしか見ることができなかったです。

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後、砲台が強すぎてかなり邪魔でした。戦艦かよ。

イベント E-3 甲

Wiki に簡単って書いてあったのですが、割と苦労しました。2戦目の敵雷巡の雷撃が半端なく強いので、雷撃戦まで倒せるかどうかがカギだったと思います。

2016春E-3

後は Wiki に書いてあるように第1艦隊に大発ガン積みして、第2艦隊と支援艦隊に戦闘を任せる感じになると思います。今回決戦支援は最後以外は出さずに、基本道中だけにしました。ボスは支援なくても S, A は取れる感じでした。(でもT字不利や反航戦になるとつらい)

イベント E-4 甲

E-1 とほぼ同じ編成にしつつ、第2艦隊に重巡雷巡を増やしました。支援はフルで出しています。

2016春E-4

E-4 は難しいように見えるのですが、やってみた感じでは一番簡単だったかもしれません。支援出していたからかな。

基地航空隊は最初よくわからなかったですが、最終的には2戦目の敵空母に全部飛ばしました。最初熟練度もなくダメージも対して出なかったので防御的な意味で2戦目に出しました。

Wiki の情報量の少なさからもわかる通り、E-4 の攻略に関しては特に書くようなこともないですね。主力じゃない艦隊でも十分にクリアできると思います。ただボスだけはやたら硬いのでとどめの雷巡はほしい感じ。

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最後に

明日から E-5 やりますが、E-5 以降のステージがやばいというコメントしかないのでとても楽しみです。

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艦これ日和 2016冬 イベント前

今回はささっとだけ書きます。

霞改二乙

大発装備できるようになってからひたすら遠征に回してます。遠征で駆逐艦は必須なので資源 15% プラスはかなりいいです。

あと大型電探が装備できるものいいですね。艦種が固定されている 2-5 任務(軽重駆駆駆駆)に行かせる際、今までは頑張っても夜戦装備が探照灯だけだったのが、霞改二乙に32号対水上電探改を装備させることによってぎりぎり照明弾も装備できる余裕ができるようになりました。

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イベントのための資材

今まではイベントが終わった後、余ってた資材をすべてまるゆ建造に回していたのですが、前回のイベントで資材が結構余ってしまったので、今回は逆に貯めてみようかと思って貯めてみました。上の図を見ていただければわかりますが、結構頑張りました。

ボーキサイトが一番たまりにくいので、ボーキサイト任務はキラ付け+大発で常に回していました。バケツが想定していたよりも増えてなく、3000個まで行きませんでした。前イベントからは800個ぐらい増やしています。

今回は資材貯め中心にやっていたので、目立った作業はこのくらいです。駆逐艦が萩風を除いて全員レベル70以上になったということぐらいでしょうか。

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艦これ日和 2015 夏イベ後~秋イベ前

たまには艦これのプレイ実績みたいなものでも書いてみようかなと思って書いてみます。地獄の夏イベントが終わってから今週始まる秋イベントまでにやってきた内容です。

未着任艦娘

  • 風雲
  • 翔鶴改二甲
  • 瑞鶴改二甲

風雲は夏イベで15~20万ぐらい資材投入したにも関わらず結局ドロップできなかったので唯一の未着任艦娘です。

瑞鶴と翔鶴はまだ甲にするメリットがあまりないので甲には改造はしていません。(改二にはしています)

阿武隈改二 (運:44)

攻略編成_000

今季はまるゆがなかなかゲットできなかったため、阿武隈の運を3回しか改造できませんでした。まるゆを量産するために大型建造をするのですが、一番ひどいときなんかは32回連続でまるゆがでないなんてこともありました。まるゆの出る確率13%はあるのに…。

あと1回ぐらいは阿武隈の運を上げたかったのですが、仕方ないので今回のイベントはこれで頑張ります。

ちなみに今までに運を上げた艦娘は以下の通りです。

  • ビスマルク (運:52)
  • 北上 (運:57)
  • オイゲン (運:60)
  • 暁 (運:26)
  • 雷 (運:25)
  • 電 (運:59)
  • 響 (運:23)
  • 初霜 (運:53)
  • 綾波 (運:56)

余裕があったら潜水艦も上げたいですね。

装備改修

なんか知らないうちに開発できる装備が増えていたりして、調べてみたら図鑑埋めされていない装備が結構あったので、今季は武器強化よりも新しい装備を作るほうを中心にやっていました。今季作ったのは以下の通りです。

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  • 32号対水上電探改

恐ろしい量の22号電探とねじを犠牲にして作ることができる電探です。その割には32号対水上電探をちょっと強くした程度の能力しかありません。とは言いつつも電探の中では最高の索敵値を持っています。22号は割と貴重だったので(駆逐艦からみんな装備外してギリギリ)後半は改修確実化してましたね…。

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  • 15.2cm連装砲改

今まで、15.2cm連装砲が20.3cm連装砲に比べて攻撃力が劣っていたので捨てまくっていたのですが、実は軽巡洋艦のフィット装備らしく、補正が高いということなので最近集めなおしました。いつのまにかこれも改ができていたらしいのでこれも改装しました。秋イベで使っていきたいですね。

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  • 21号対空電探改

ついさっきできました。性能は大したことないので、ほぼ図鑑埋めのためだけに作りましたが、それでも14号に近い性能なので誰かにつけておこうとおもいます。改修消費に同21号を使うのですが、21号は余りまくっていたので、確実化はしないで作りました。(一番最後だけ1回失敗。だって確実化するとネジ13個飛ぶんだもん…)

さんま

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本当は30匹ゲットして終わらせてたのですが、1-1とかで中途半端にさんまが残ったので追加でさんま5匹ゲットしてすべてかば焼きにしました。

艦戦艦戦艦戦

さんまイベント後にやってきた、やたら練度上げと艦戦集めが多かったイベントです。一応月をまたぐ前に全部消化しておきました。

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爆戦への改修はあんまりしたくはなかったのですが、図鑑埋めのためと、任務が残っているのが嫌だったので改修しておきました。

通常ステージ

相変わらず 5-4 放置状態です。

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秋イベのための備蓄

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1か月前ぐらいから貯め始めました。燃料や弾薬などは夏イベ前と同じぐらいですね。バケツは夏イベで1000個消費してしまったのでなんとか回収しようとしていたのですが、残念ならが500個ぐらいしか戻せませんでした。

まあ、クリア自体なら全然問題ないと思うのですが、完全に運となる堀作業となるといくらあっても足りません。(逆に運がよければすぐに終わるのですが…)

ダイハツ

阿武隈改二がダイハツ装備できるようになったといことで、大型建造であきつ丸一人ゲットしてダイハツを9個にしました。阿 武隈改二を複数育てればダイハツ12個運用もあるかもしれませんが、さすがにそこまでやる気はないです…。

今更気づいたこと (任務)

うちの第4艦隊はイベントなどを除いては常に「ボーキサイト輸送任務」を6人全員にキラ付け&ダイハツ3つで回しているのですが、最近になってこの任務は4人で足りることに気づきました。

そもそもなんで6人でやってたんだろうと思い、1回4人にしてボーキサイトの任務をさせてみたら、結果が大成功にならなくなってしまいました。

そういえばずっと前に Wiki で6人キラ付けじゃないと大成功にならない可能性があるっていうのを読んだ記憶があって、それで6人にしていたんだと改めてわかりました。

いまだに気になっていること

友軍艦隊

とりあえずイベントまではこんな感じてやってました。夏イベは高難易度だったので秋はそんなんでもないだろうと勝手に思っているのですが、おととしの秋イベントは結構難易度高かったので今回はどうなんでしょうか。公式ツイッターでは秋イベは中規模と言ってますが、これについても冬イベで中規模と言いながらやたら難しかったのであんまり参考にならない気がします。

まあ、個人的には簡単でも難しくても割と楽しくやっているのでどっちでも構わないのですが、それよりも第六駆逐隊縛りの攻略が可能かどうかのほうがとても気になったりしています。(札縛りあるときつい)

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艦これ:ランカーへの道 1月編 その後

1月はランキング上位になることを目指し、平日の夜や休日一杯を使ってひたすら戦果を稼ぐことに集中していました。1月が終わり今週中ごろようやく結果が出てきた模様です。正確な順位は残念ながら出ないのでわかりませんが、もらったランキング報酬から一応ある程度の範囲が分かるようになっています。(一部の人は Web 上で正確な順位を確認することができます)

で、今回の1月の戦果ランキングは「21位~100位」でした。ログインしたときにもらえるアイテムでわかるようになっていました。もらえたアイテムはこれらになります。

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【瑞雲12型】

扶桑型改二が持ってくる上位水上爆撃機です。扶桑型のレベルを上げれば通常攻略でも手に入るのですが必要なレベルがかなり高かったり階層設計図が必要なのでかなり敷居は高いです。なのでこれをもらえたのはかなりうれしいですね。

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【試製46cm連装砲】

以前からラインキング報酬に含まれていたのでランカーならもう見慣れたものかと思います。46cm連装砲より弱いですが、軽くなっているという装備みたいです。もしかしたら長門型でも運用可能かもしれません。通常攻略やイベントでも手に入らないので、入手するにはランカーになる必要があります。

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【熟練見張員】

今回の目玉アイテム。100位以内じゃないともらえないアイテムです。完全な新種のアイテムであるため、いまだにどんな効果があるか不明という謎アイテムです。説明文を見ると夜戦で効果がありそうな意味を持たせてありますが、やはり特別な効果はわかっていません。一応 E-5 攻略に装備させてみましたが効果はわかりませんでした。

ちなみにこのアイテムのグラフィックから次の改二は鳥海ではないかとうわさされています。

 

さて、1月はランカーになるという目標で艦これをやってみましたが、ずっと艦これに張り付いてようやく 100 位以内に入れた感じでした。さすがにここまで張り付くのは辛いのでたぶんもう 100位以内のランカーに入ることはしないと思います。もしかしたら 500位以内だったらやるかもしれませんが、それでも月の半分ぐらいは張りつかないといけないのでどうなるかわかりません。

ランキング報酬にはレアなアイテムが配布されることがあるので、お暇な方は試してみるのもいいかもしれません。一応1月の戦果稼ぎでは私がホームページで書いた攻略法で行いました。

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艦これ:ランカーへの道 最終週 その2

さて、100位との差は 161 ポイント。どうしたものか…。

 

おや?こんなところにゲージの残骸が…。

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どっかーん!

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戦果 100 ポイントいただきました。

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おや?こんなところにもゲージの残骸が…。

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どっかーん!

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戦果 150 ポイントいただきました。

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実はこういう時のことを考えて年始のときに 2-5 と 3-5 はゲージ破壊直前で止めておきました (^^;)。1回でクリアできるように艦娘のキラ付けもMAX状態にしておいてました(結局どっちも3回ぐらいの出撃になってしまいましたが…)。ちなみに 1-5 はウィークリー任務があるので仕方なく最初のうちに攻略、5-5 は 5-4 未クリア戦略を使ってるので行けてません。

ということでその他戦果稼ぎも含めて14時段階の戦果はこのようになりました。

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ちなみに 100位の戦果はこんな感じです。

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100位とのポイント差は 95 ポイントなので残り8時間の間に下位30人(100位以下も含め)が95ポイント以上稼ぐと私が100位以下に落ちる計算になります。5-4をフルで回せば8時間で200ポイントは稼げるので、念のため22時ぎりぎりまでは戦果を稼ぐつもりです。私みたいにゲージ破壊を直前まで残している人もいるかもしれないので念には念を入れてですね。

明日には最終ポイントが確認できますが、最終結果は報酬をもらったときにしたいと思います。まあランカーになるのは今回初なのでいつもらえるかもわかっていないのですが、その時がきたらご報告します。

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艦これ:ランカーへの道 最終週 その1

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…おかしい。

そりゃあ、初霜がレベル20ぐらい足りなくてレベリングしていたこともあったし、雪で帰れなくてあぽーんしてたこともあったけど予想外に順位が上がっていませんでした。先週末の時点では90位台まで上がっていたんですが、さすがに週末の戦果ラッシュはすごいですね…。平日は基本何もできないのですが、みるみるうちに下がってしまいました。

ちなみに先週の戦果からは 238 ポイント増やして 1678 ポイント。余裕だと思って少し怠けすぎていました。もうちょっと稼いでいると思ったのに…。

さて、今回 100 位以内を目指す予定なのですが、では今の100位の戦果はどのくらいなのでしょうか。

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161 ポイント差の 1839 ポイントでした…。いつの間にこんなに差が開いたんだ…。休日は大体1日100ポイントぐらい稼いでいるのですが、どうやって差を埋めるべきなんでしょうか…。

とりあえずまだ12時間はあるのでぎりぎりまで頑張ってみたいと思います。一応午後にも更新タイミングがあるのでその時に現状報告したいと思います。

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艦これ:ランカーへの道 4週目

1月も終盤に入り、4週目となりました。相変わらず週末に集中して戦果を稼いで、平日は徐々に下がっていくというのを繰り返している気がします。

では早速今週の戦果をご報告します。

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先週から 362 ポイント増やして 1240 ポイント、133 位まで上がりました。100位以内が見えてきた感じがしますが、このあたりになると同ポイントの人たちがいなくなり、順位も上がりにくくなっている気がします。なんとなく 100 位以内にはいけそうな気がするのですが、戦果を稼げるタイミングが残りは今週末と月末1日しかないので少し心配な気もしないでもないです。特に戦果ラッシュの始まる最終週が平日なので (当たり前ですが) そこでどれだけひっくり返されるかにもよるかと思います。

ちなみに 500 位は 888 ポイントなので、残り何もしなくても 500 位から外れることはまずないでしょう。

 

100 位以内が見えてきたということなのですが、次の報酬ランクアップが 20 位で、そっちの戦果がどれぐらいなのか気になったので見てみました。ただ 20 位は見れないので 10 位のポイントを。

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ポイント差は2倍…。1位と10位のポイント差が1200なので20位は想定で1800ポイントはあると思われるので、週350ポイントしか稼げない私ではさすがに無理ですね…。この人たちは毎日艦これに張り付いているんでしょうか…。

 

あと報告なのですが、最初のころ戦果稼ぎの方法について書くと言っていたのですが、ちょっと時間がなくて滞っていました。先日やっと書き終えたので、ご覧ください。一応今はこの方法で戦果を稼いでいます。

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