【Hollow Knight】ボス:翼を持ったノスク 戦 攻略参考動画【ノーダメージ】

ボス「翼を持ったノスク」をノーダメージで倒してみました。
初登場時は攻撃パターンが分からなく被弾しまくりだったけど結局はいつものパターン化。

【UnityTips】2D Tilemap Extras を使用してアニメーション付きオートタイルでマップを作成する

オートタイルとアニメーションタイルを組み合わせてアニメーション付きオートタイルでマップを作成してみます。

以下 Unity の各 Tips まとめ

【UnityTips】2D Tilemap Extras を使用してアニメーションタイルを作成する

RPG のタイルマップでは滝の流れや波の動きなどマップチップの切り替えで動きを見せる表現が使われていることがあります。ここではそのアニメーションを実現させてみます。

以下 Unity の各 Tips まとめ

【UnityTips】2D Tilemap Extras を使用してオートタイルでマップを作成する

上下左右に繋がるマップチップを配置する際に毎回組み合わせを探して配置するのは面倒です。ここではオートタイルを使用して自動的にマップチップが接続されるようにしてみます。

以下 Unity の各 Tips まとめ

【A Hat in Time】 いかさまレースをスプリントの帽子のみでクリアしてみた 【単発プレイ動画】

1章5幕「いかさまレース」は通常「時間停止の帽子」を使って攻略しますが、
今回はスプリントの帽子のみを使用して攻略してみたいと思います。
スクーターのバッジは使用しません。

【実況】長編RPGの予感「Eldias一章 太陽と月編」をやってみる #27

ダンジョンがかなり広いので探索回です。
風邪気味であんまり声が出てません。

【A Hat in Time】 神秘的な時のメサを帽子の効果を使わずに攻略してみた 【単発プレイ動画】

4章「アルプススカイライン」にある「神秘的な時のメサ」は
通常「時間停止の帽子」を使って攻略しますが、
今回は帽子の効果を使わずに攻略してみたいと思います。

MonoGame 3.8.1 で「共有プロジェクトにある mgcb ファイルをダブルクリックしても MGCB Editor を開けない問題」「MGCB Editor でビルドしても無反応な問題」の対応方法

共有プロジェクトにある mgcb ファイルをダブルクリックしても MGCB Editor を開けない問題

まずこの現象については MonoGame 3.8.1 のテンプレートから「MonGame Shared Library Project」を作成すれば確認できます。今回の共有プロジェクトは mgcb がビルドできるので便利です。

作成後「Content/Content.mgcb」をダブルクリックしても MGCB Editor は起動しません。

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ちなみに他のプロジェクトはダブルクリックすれば開けます。

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MGCB Editor でビルドしても無反応な問題

まず他のゲームプロジェクトで開いた MGCB のプロジェクトはビルドをすれば通ります。

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しかし、この MGCB Editor から他の MGCB プロジェクト、例えば先ほどの共有プロジェクトで作成された mgcb ファイルや、他のフォルダにコピーした mgcb ファイルを開いてビルドしても全く無反応になります。

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対処方法

他のプロジェクトとの差異を調べてみたのですがどうやら mgcb ファイルのある場所から見て「..\.config\dotnet-tools.json」ファイルがあるかどうかでダブルクリックで開けたりビルドができるようになるみたいです。

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なので共有プロジェクトの場合は、一度他の MonoGame のプロジェクトを作成してから「.config」フォルダを共有プロジェクトにコピーすればダブルクリックで開けるようになり、ビルドもできるようになるみたいです。

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ちなみにプロジェクトとは全く関係ない場所に mgcb ファイルを置いている場合は下の図のように1階層上のフォルダに .config フォルダを置いておけばビルドはできるみたいです。ちょっといまいちですが。まあ単独でビルドすることはあまりないとは思います。

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ちなみになぜこんなことになっているかというと、OS に MGCB Editor をインストールさせてしまうと、バージョンの異なるプロジェクトが複数あった場合に問題になることが多いため、プロジェクトにくっつけてしまいバージョンは全てプロジェクト依存にさせれば問題はなくなるだろう、ということらしいです。以下の記事にそれっぽいことが書いてありました。

【Hollow Knight】ボス:戦いの血族 戦 攻略参考動画【ノーダメージ】

ボス「戦いの血族」をノーダメージで倒してみました。
こういう適度な強さで反射ゲーするのは楽しい。

【MonoGame】 3.8.0 の MGCB Editor を削除する方法

2022/07 に MonoGame 3.8.1 がリリースされ MonoGame のテンプレートや MGCB Editor は Visual Studio 2022 の拡張機能に全て統合されました。

ただ、3.8.0 で使用していた MGCB Editor は「dotnet tool」でインストールしているため、3.8.1 をインストールしたあとも残り続けます。これを削除するにはコマンドプロンプトなどで以下の手順を実行します。

インストールされている .NET Tool を確認します。

dotnet tool list --global

その中に以下のものがあるか確認します。

  • dotnet-mgcb             3.8.0.1641      mgcb
  • dotnet-mgcb-editor      3.8.0.1641      mgcb-editor

あった場合は以下のコマンドをそれぞれ実行して削除します。

dotnet tool uninstall --global dotnet-mgcb

dotnet tool uninstall --global dotnet-mgcb-editor

もう一度リストを表示してなくなっていることを確認します。

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ちなみにスタートメニューには MGCB Editor のショートカットは残ってしまうのでクリックして削除してください。