以下のページに公開しました。
投稿者: onodera_sf
Windows 11 におけるファイルの「アクセス日時」が変わるタイミング
細かくは調べていないので間違っている可能性もあるかもしれませんがおそらく以下のタイミングで書き換えられる模様。
- ファイルが複製されたとき
- ファイルが作成されたとき
- ファイルが移動されたとき
- ファイルが更新されたとき
- エクスプローラーで表示したとき (何らかの情報が更新されたタイミング?)
ちなみに「作成日時」は
- ファイルが作成されたとき
- ファイルが複製されたとき
「更新日時」は
- ファイルが作成されたとき
- ファイルが更新されたとき
ただしファイルが作成されたときでもストリーム形式の保存だと「作成日時」と「更新日時」はずれる場合がある。
ゲーム「Hollow Knight」の攻略参考動画を上げました。
Holow Knight は Steam で買った2Dアクションゲームなのですが。特に実況とかはせずに遊んでみました。難易度はかなり高いのですがプレイしていくたびにできることが多くなりプレイヤースキルも上がっていくのでなかなか面白かったです。
プレイするにあたってフィールドに散らばっているいろんなアイテムなどを集めていくのですが、せっかくいろいろ調べたので動画としてまとめてみました。攻略情報は文章のほうが分かりやすいと思う人もいるかもしれませんが、そういった情報はすでに他のサイトにあるのでわざわざ同じようなものを書く意味もないかなと思ってます。動画なら実際の場面も見れて分かりやすいと思いますし。
動画の一覧については以下のページに纏めました。現在ニコニコ動画の方にアップしていますが、YouTube 側については気が向いたら上げていきます。
攻略関連の動画については一通り上げ終わったので、今後はノーダメージプレイ関連の動画を上げていこうかと思ってます。実況とかはありません。ボス関連が多いですが他の戦闘場面についても上げる予定です。こちらの動画もまずはニコニコ動画の方にアップしていく予定です。
Unity Tips を5つ追加しました
スプライトで入れてなかったものとシーン周りの Tips をまとめてみました。
Unity Tips を5つ追加しました
入力についてはとりあえず必要だと思われるものを最低限上げたのでいったん完了になります。次は画像描画関連を上げていく予定ですがあまり順番は考えていないので上げられそうな Tips から上げていく形になるかと思います。
- On-Screen Control でタッチ向けの入力コントロールを使用する
- On-Screen Control をカスタマイズして方向パッドを実装する
- スプライト(画像)を表示する
- スプライトの移動、回転、拡大縮小を行う
- スプライトシートアニメーションを実装する
Unity Tips を5つ追加しました
Unity UI の方は記事がそろって来たので今度はユーザー入力の方をまとめていきたいと思います。
- UI オブジェクトの選択をループさせる
- ボタンの選択をアニメーションさせて分かりやすくする
- キーボードで操作する (入力システムパッケージ版)
- マウスで操作する (入力システムパッケージ版)
- ゲームパッドで操作する (入力システムパッケージ版)