現在ゲーム「リトルセイバー」の Android 版のテストプレイが可能です

前回投稿した内容が長すぎたので別途投稿します。

公開中のゲーム「リトルセイバー」の Android 版をリリース予定です。現在β版として公開していますので、以下のリンク先からダウンロード、インストール可能です。Android 端末からアクセスしてください。

ゲームの内容は体験版と同等となっています。Android 端末のスペックは以下を推奨しますが、複数端末で検証できていないので以下のスペック以外でも動作するかもしれません。

  • OS : Android 8.1 (Oreo) (最低でも Android 7.0)
  • CPU : Snapdragon 617 クラス
  • メモリ : 2GB

もしテストプレイをしていただいて動作に問題があったり、特定の端末ではあまり快適に動作しなかったなどの症状があれば以下のどこでもいいのでご連絡いただけると助かります。

]]>

ゲーム「リトルセイバー」を Android 向けにβ版としてリリースしました

image 突然ですが、リトルセイバーの Android 版をリリースすることにいたしました。これまでは Windows 7, 8, 10 と Windows 10 Mobile 向けにリリースしていましたが、今回新たに Android 版が加わります。ただし今の段階でリリースしているのは体験版のβ版のみです。詳しくは下の方に記載いたします。 ゲーム内容についてはこれまでリリースしてきたリトルセイバーの内容とほぼ同じです。初期設定がモバイル向けになっているだけで、モバイルモード、PC モードどちらも遊べます。Android 端末がハイスペックであればもしかしたら PC モードでも動くかもしれません。(スペックによほど自身がなければお勧めしませんが…) ただ、Google Play にプログラムを上げる際、apk ファイルを 100MB 以下にまとめないといけないという制約があったため、一部画像の画質を下げたり曲を省いている部分はあります。ゲームシステム自体は特に変えていないので、既存のゲームに対してプレイスタイルが変わるということはありません。(Windows 版のゲームのフルバージョンは 260MB ぐらいあるので減らすのにそこそこ苦労しました…) なぜ今回突然 Android 版をリリースしたのかというとあまり深い意味はありません。せっかくゲームを作ったのだからもっと多くの人にゲームをプレイしてもらいたいというのが一番の理由です。リトルセイバーは MonoGame で制作しているため、理論上は Windows のほかに Xbox, Mac, Linux, Android, iOS で動かすことは可能なので、まずは一番身近(?)な Android 版を作ってみようかなーと思いました。とはいうものの私は Android 端末を持っていなかったので急遽1万円程度の安い端末を今月購入いたしました。( ^ ^;) image ですが先述の通り私は Android 端末を購入したばかりであり、動作確認するための環境が不足しているので、まずはβ版としてリリースしてユーザーにプレイしていただこうかなと思いました。内容は体験版と丸々同じなのでそのまま体験版をリリースしてもいいのではないかと思われるかもしれませんが、公にリリースして動かない動かないと言われるのもあれなので取り合えずβ版という形でリリースすることにしました。 もしプレイしていただけるのであれば下のリンク先からテストプレイとしてダウンロードすることができます。

ゲームを実行するための Android 端末のスペックについてですが、確認環境が少ないので正直なんとも言えません。今のところ以下を目安にしようかなと思ってます。テスト用に買った Doogee Y8 では一通りプレイしましたが、あまり快適とは言えませんでした。
  • OS : Android 8.1 (Oreo)
  • CPU : Snapdragon 617 クラス
  • メモリ : 2GB
もしテストプレイをしていただいて動作に問題があったり、特定の端末ではあまり快適に動作しなかったなどの症状があれば以下のどこでもいいのでご連絡いただけると助かります。 正式版については検証結果などを踏まえリリースをしたいと思います。]]>

ゲーム「リトルセイバー」Ver 1.05 を公開しました

※ダウンロードサイトによっては更新が反映されるまで少し時間がかかりますのでお待ちください。 いくつか追加機能や変更を行ったバージョンとしてリリース予定していたのですが、Ver 1.04 以前のすべてのバージョンにおいて重大な不具合があったため、その修正も含めてリリースいたしました。 その不具合は「各ステージで1度でも敗退、または途中離脱を行うとステージクリア後のイベントが発生しない不具合」というもので、このイベントには「重要なイベント」や「エンディング」もすべて含まれています。そのため、この現象が発生するとよくわからないまま次のステージに進んでしまうという問題が発生してしまいます。(イベントが見れないだけでゲームの進行には問題ありません) もしすでにクリアしたステージにおいて見れなかったイベントを見たい方は、オプション画面の「イベントを毎回見る」をONにしていただければ再度ステージをクリアしたときにイベントを見ることが可能です。

2019-04-22 13_32_56-リトルセイバー 体験版

その他のバージョンアップ内容は以下の通りです。

追加機能

  • ゲームパッド使用時にダメージを受けたときバイブレーションを行うようにした。瀕死なときほど振れ幅が大きいです。
  • 対応言語に「フランス語」「ドイツ語」「イタリア語」「ロシア語」「スペイン語」を追加しました。ただし現状では仮実装となっており、翻訳が間違っていたりレイアウトがずれていたりします。

機能改善

  • ゲームパッドが2番目以降に割り当てられてもメニュー操作できるようにした (一部不具合らしきものが残っているかも)
  • ポータルの非表示スキル「取得経験値増」をスキル一覧に表示
  • 体験版にもイベントシーンを追加しました。
  • 体験版のセーブデータを完全版で読み込めるようにしました。(体験版の旧バージョンからアップデートする場合はダウンロードページの注意事項を参照)

仕様変更

  • 【バランス調整】レイシア、トリーに「回避」スキル追加
  • 【バランス調整】ニールに「クリティカル」スキル追加
  • 【バランス調整】アイリに「状態異常半減」スキル追加

不具合修正

  • オプション画面のダメージ表示設定の ON, OFF が反転していた問題
  • オプションの音量を 100 以上にしようとするとゲームが落ちる問題
  • フレーム無しでゲームを起動したときにゲーム画面が 16:9 で表示される問題(本来フレーム無しは 4:3)
  • タッチ操作時、データロード中に多数タッチすると落ちる不具合
  • 各ステージで1度でも敗退、または途中離脱を行うとステージクリア後のイベントが発生しない不具合(重要イベント、エンディングも含む)
ダウンロードについては以下のページを参照してください。いくつかのサイトにおいてはアップロードが反映されるまで少し時間がかかるのでそれまでお待ちください。 ]]>

リリース中の「リトルセイバー」の不具合について

現在リリースしている Ver 1.04 を含めすべてのバージョンにおいて以下の不具合があります。2,3日中に修正した Ver 1.05 をリリースしますのでお待ちください。

  • 各ステージの途中で1度でも途中離脱したり敗戦したりすると、そのステージクリア後のイベントが見れない。これはエンディングも含まれます。

現行バージョンでステージクリア後のイベントを見るにはオプションで「イベントを毎回見る」をONにすれば見ることは可能です。

]]>

ゲーム「リトルセイバー」Ver 1.04 公開しました

追加機能

  • オプションに敵へのダメージ表示軽減設定追加
  • 戦闘メニューで仲間の復活回数表示
仕様変更
  • 【バランス調整】バレットチャージの所持上限数増加
  • 【バランス調整】マップの通路を全体的に広くした
  • 【バランス調整】敵の攻撃の状態異常確率を若干下げた
  • 【バランス調整】デメリットの状態異常継続時間を全体的に下げた (ダウン系:20秒、停止系:10秒)
不具合修正
  • 戦闘中空スロットを変更するとアイコンがずれる問題
  • 戦闘開始前のステージタイトル表示でテキストが長い時にずれる問題
  • ゲームパッドの設定がセーブデータ読み込み時に反映されなかった問題
  • Xbox One で B ボタンが Back ボタン扱いになってしまう問題 (MonoGame の不具合)
ちなみに現在確認している不具合は以下の通りです。確立した再現性がないものもあるのでセーブはこまめにお願いします。
  • 戦闘ステージ開始時、終了時にボタンを押していると落ちる (主にタッチ操作時)
  • 戦闘ステージ開始時に画面が真っ暗になる (ゲームは進行している)
  • オプション画面のダメージ表示設定のフラグが反対になってる (次のリリースで直します)
体験版は以下のページからダウンロードできます。 完全版については引き続き Microsoft ストアDLsite から購入いただけます。 リトルセイバー]]>

ゲーム「リトルセイバー」フルバージョンを DLsite でも販売開始しました

お待たせしました! 昨日30日に Microsoft ストアの方で先にリトルセイバーを公開しておりましたが、本日 DLsite の方でも販売を開始しました。Microsoft ストアの方は「Windows 10」「Windows 10 Mobile」のみ対応となっていますが、DLsite の方は「Windows 7」「Windows 8.1」も動作対象となっております。以下のページから購入可能ですのでぜひ遊んでみてください! 体験版も配布しております!

リトルセイバー

ちなみに現在ゲームの方にプロテクトがかかっているのですが、他で公開されているゲームでプロテクトがかかっているものが少なかったので、後程外すことにいたしました (反映に少し時間がかかります)。買いなおしとかは不要だと思いますので、プロテクト版で購入された方は後程プロテクトのかかってない方をダウンロードしなおしてください。

]]>

リアルタイムアクションバトルゲーム「リトルセイバー」フルバージョンを Microsoft ストアで公開しました!!

2019-03-30_2 長らくお待たせしました! 1月あたりに公開すると言いながら延び延びになってしまいましたがリトルセイバーのフルバージョンをようやく公開できました!! すでに体験版を公開していますが、体験版の方はステージの途中まで遊べるようになってました。フルバージョンの方はもちろんその先の全ステージを遊ぶことができるようになっています。ボリューム的にはプレイ時間は20時間ぐらいになるでしょうか。やりこみプレイをされるのであればもっとプレイ時間が伸びるかもしれません。それと体験版にはなかったイベントシーンもフルバージョンの方には入っております。 今回はUWP版の公開となります。こちらは Microsoft ストアの方からご購入いただけます。価格は日本円の場合980円です。購入は Windows アプリの Microsoft Store から行うか、Web ブラウザで以下のページにアクセスしてください。

UWP版ですので、動作プラットフォームは「Windows 10」と「Windows 10 Mobile」となっています。UWP版の場合、Windows 7 や Windows 8.1 では動作しませんのでご注意ください。あと、一時期 Xbox One も対応させようかと思ってましたが、いろいろ追加設定が必要で時間がかかりそうだったので今回は断念しました。要望があればやってみようかなと思います。 Windows 7 や Windows 8.1 で遊びたい方は後日 DLsite 様のサイトの方で販売いたしますので、そちらのサイトからご購入ください。現在予告ページの方を載せています。もちろん Windows 10 でも動作します。 公式サイトの方はまだマニュアルの方が作成途中で説明不足なところもあるのですが随時作成していく予定なのでもう少々お待ちください。以下公式ページとなっております。 お時間がある方やゲームに興味がある方はぜひ遊んでみてください。いきなり購入するもの気が引けるなーという方は上記のサイトで体験版もダウンロードできるようになっていますので、まずはそちらの方で遊んでみてください。どういったゲームなのかはプレイ動画を動画共有サイトで公開していますので、まずはそちらをご覧になってください。 ]]>

ゲーム「リトルセイバー」フルバージョンの公開日についてのお知らせ

2019-03-28_リトルセイバー

大変長らくお待たせしました。ゲーム「リトルセイバー」フルバージョンのリリースが一部確定しましたのでお知らせいたします。公開までに特に問題がなければ以下の日程になります。

リトルセイバー UWP 版

  • 公開日:2019/03/30 (土)
  • ゲーム提供サイト:Microsoft ストア
  • 対応プラットフォーム:Windows 10, Windows 10 Mobile
  • 価格:税込み 980円 (Microsoft アカウントに紐づく。複数デバイスインストール可)

リトルセイバー デスクトップ版 (一部確定)

  • 公開日:1週間以内 (早くても 3/31)
  • ゲーム提供サイト:DLsite
  • 対応プラットフォーム:Windows7, Windows 8.1, Windows 10
  • 価格:税込み 972円 (プロテクトあり。1台のみインストール可)
体験版は引き続き公開していますので、どんなゲームなのか事前に遊んでいただくことができます。遊んでみたい方は以下のページからダウンロードできます。 ]]>