【UnityTips】2D Tilemap Extras を使用してアニメーション付きオートタイルでマップを作成する

オートタイルとアニメーションタイルを組み合わせてアニメーション付きオートタイルでマップを作成してみます。

以下 Unity の各 Tips まとめ

【UnityTips】2D Tilemap Extras を使用してオートタイルでマップを作成する

上下左右に繋がるマップチップを配置する際に毎回組み合わせを探して配置するのは面倒です。ここではオートタイルを使用して自動的にマップチップが接続されるようにしてみます。

以下 Unity の各 Tips まとめ

β版開発室に「ウディタ用オートタイルを汎用マップチップに展開」を追加しました

RPG などを作れるにウディタにはマップ制作の1機能としてオートタイルを使ったマップ制作があります。オートタイルを使用すると少ないマップチップで作れる、かつマップチップの配置が楽になるという便利機能なのですが、Unity など他のエディタではそのまま使えないものもあります。

そのためオートタイル用マップチップを他のエディタでも使えるようにする必要があるのですが、その変換は今まで以下のサイトで行っていました。

ただ上記サイトではアニメーション付きオートタイルが変換できないので、今回上記のサイトを参考にしてアニメーション付きオートタイルや任意のサイズのマップチップを展開して生成できるようにしてみました。

使い方は簡単でウディタ用オートタイルの画像ファイルを枠内にドロップすれば自動的に展開されたマップチップを生成してくれるので、クリックしてダウンロードするだけです。

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