プレイデータや設定などを PlayerPrefs を使用して保存、読み込みします。
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【Unity Tips】レンダーテクスチャーを使用して別のシーンの内容をテクスチャーとして表示させる
例えばゲーム内にあるディスプレイなどに別のシーンを表示させたい場合、レンダーテクスチャーを使用すると実現可能です。
プレイデータや設定などを PlayerPrefs を使用して保存、読み込みします。
例えばゲーム内にあるディスプレイなどに別のシーンを表示させたい場合、レンダーテクスチャーを使用すると実現可能です。