【Hollow Knight】神の家 第一 練達者の神殿 クリア【ノーダメージ】

練達者の神殿に登場する10匹のボスを全てノーダメージでクリアしてみました。
ノーダメージ前提で戦うと途端に難易度の上がるボスがいたりとなかなか厄介です。
まあでもまだ第一の神殿なのでここは簡単な方ですが。

【ノーダメ突破率 (おおよそ)】  12.62%
イカリバエの王 : 95%
グラザーママ : 90%
偽りの騎士 : 99%
ダイコケグマ : 95%
ホーネット(1戦目) : 95%
ゴーブ : 90%
フンコロ騎士 : 90%
ソウルの戦士 : 85%
悩めるモーレック : 80%
オロ&メイトー : 30%

【A Hat in Time】 2章6幕 アワード受賞式 アイテム全取得プレイ動画

2章6幕「アワード受賞式」にある全アイテムの入手場面を動画にしました。
アイテムは主に「糸」「記念品」「リフトトークン」ですが一部バッジなども含まれています。
カットはありません。ステージ開始から全力で取りに行きます。

入手に必要なアイテムは「フックショット」です。

【Hollow Knight】神の家 永劫の試練 57体撃破【ノーダメージ】

神の家の隠し部屋的な存在である「永劫の試練」で
目標値に設定されているゾート57体をノーダメージで倒してみました。
一応57体以上戦えるのでダメージを受けるまでやってます。

【A Hat in Time】 3章2幕 潜在意識の井戸 アイテム全取得プレイ動画

3章2幕「潜在意識の井戸」にある全アイテムの入手場面を動画にしました。
アイテムは主に「糸」「記念品」「リフトトークン」ですが一部バッジなども含まれています。
カットはありません。ステージ開始から全力で取りに行きます。

入手に必要なアイテムは「フックショット」です。途中で手に入ります。
3章2幕でしか取れないアイテムを中心に取っています。

ゲーム「リトルセイバー」Steam 版のセーブデータクラウド同期に対応しました

Steam 版のリトルセイバーでセーブデータのクラウド同期に対応しました。これにより複数のPCでセーブデータを共有できるようになります。(セーブデータ同期にはインターネットの接続は必須。同期しなくてもゲームはできます)

例えばデスクトップでリトルセイバーを遊んでいたが、出先でノートPCなどで続きを遊ぶということができるようになります。また、PC が壊れた場合にもセーブデータがクラウドにあるのでセーブデータが失われにくくなります。

この機能は Steam 側の設定で完結できているのでリトルセイバーのバージョンアップは特にありません。そのままいつも通り遊べるようになってます。ゲーム起動時は一瞬 Steam の同期ダイアログが出ることはあります。

ちなみにセーブデータ同期前に複数のPCで違うセーブデータがあった場合はどうなるのか、という疑問については、リトルセイバーでは同じ番号のセーブデータでも別々のセーブデータとして認識できるようになっています。読み込む際にいらない方を削除するかそのまま残すかも選択できます。この機能は Microsoft Store 版のリトルセイバーで実装済みなので Steam 版でもそのまま適用されています。

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ちなみに現在 Steam リトルセイバーによくわからない実績があると思うのですが、現在仮の実装なので気にしないでください。