[ゲーム制作]しゃべりながらゲーム制作やってみます #16 ゲームデモ版リリース!

ゲームのデモ版をリリースしたのでそのゲームの解説として動画を上げました。本来は先に解説をしてゲームをリリースするつもりだったのですが、収録タイミングが合わなかったので先にゲームをリリースしてからの解説となりました。

ゲームリリース時の話とかは前のブログでも書いてるのでそちらをご覧ください。

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[ゲーム] 現在制作中のゲームの動作バージョン Ver 0.10 を Silverlight で公開しました

ニコニコ動画に上げているゲーム制作動画を見られている方はなんとなくわかっていたかもしれませんが、とりあえずゲームとして動くバージョンができたので公開しました。

2015-07-26 10_44_41-Greenshot

開発中のβ版ですらないものなので、ゲームとして面白いかどうかはわかりません。ただ、このシステムをベースにいろいろ手を加えていく予定なのでそれは次以降のお楽しみということにしておいてください。ゲームの正式版は Silverlight になるわけではなく、Silverlight 版はあくまでも開発中の段階のものをデモ的に公開するために使っています。ストアや exe で配布するもの面倒なので。

ゲームは Silverlight で作ってあるので IE11 とかで遊んでください。Google Chrome の場合は Silverlight が動くように設定を変える必要があります。ゲームはすべて CPU で処理しているので、低スペックの PC だとフレーム落ちする可能性があります。

詳しい説明はリンク先のページにいろいろ書いてあるのでそちらをご覧ください。

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[ゲーム制作]しゃべりながらゲーム制作やってみます #15 アイテムとかほにゃらら

もしかしたら次でいったん最初のとりあえず動く版完成するかもしれません。

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[ゲーム制作]しゃべりながらゲーム制作やってみます #14 操作とか壁とかほにゃらら

デモ版までの道のりは長い、と言いながら、詰めをやってると割と近いと感じてきます。

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[ゲーム制作]しゃべりながらゲーム制作やってみます #11~#12 ユニットの構成と AI

今回は AI についての実装と説明をしています。ただ実装部分については説明するのが難しいので、動きの仕様説明と実際のデモを中心にやっています。

次回の動画公開ですが、収録タイミングがないためしばらく間が空くかもしれません。

 

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[ゲーム制作] しゃべりながらゲーム製作やってみます #07~#10 弾撃ちと当たり判定

今回はゲームの重要部分でもある弾の発射と当たり判定について作っています。収録があまりにも長くなってしまったので動画を初めて分割しました。しかも4分割で。

なかなか最初のゲームのリリースにたどり着かないので、もしかしたら今後は少しはしょって動画を上げるかもしれません。

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[ゲーム制作] しゃべりながらゲーム製作やってみます #06 深度と影

今回はゲーム要素部分ではなく見た目の部分について作りこみをしています。

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[ゲーム制作] しゃべりながらゲーム製作やってみます #05 マップの仕組みを作る

今回はマップを表示させるようにしてみました。マップを表示させると格段にゲームっぽく見えてきますね。

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[ゲーム制作] しゃべりながらゲーム製作やってみます #04 キャラアニメとメニュー

今回は、前回作ったキャラクターの移動にアニメーションをつけるのと、各画面用の汎用的なメニューの作りについてしゃべっています。

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