Windows でディスクを後から拡張した際に回復パーティションが邪魔をして拡張できない問題がたまにあったので、やり方を調べつつ手順をまとめてみました。
一応 Tips 通りに操作すれば回復パーティションを維持しつつディスクの拡張は可能ですが、やはりシステムに影響のある操作ですので、不安な場合はツールを使った方が手っ取り早いかと思います。
環境面においていまいち知識が中途半端だったのでいくつか調べて Tips としてみました。
今まではサンプルコードを ZIP ファイルにまとめてサイトからダウンロードできるようにしていましたが、これからは GitHub で公開する形にしていきたいと思います。
そのため、新規に公開する Tips は基本的に GitHub のみでの公開となります。ダウンロードについては GitHub にダウンロード機能がありますのでそちらをご利用ください。
また、既存の Tips については ZIP ファイルダウンロードはそのまま残しつつ時間をみて GitHub の方にも移動させようかと思っています。
GitHub のアカウントは以下の場所で取り扱っています。
すでも1~2週間前から公開しているものもありますが、前回のブログから以下の Tips を追加しました。
以下の3つを追加しました。
実のところ、本来 Tips としてあげたかったのが3つ目の「wwwroot フォルダにある静的ファイル以外にも asp-append-version を適用する」だったのですが、この Tips を書く前の前置き説明みたいな Tips も必要かなーと思い、前2つの Tips も書いてみました。
wwwroot フォルダ以外に静的ファイルを置いて asp-append-version 属性を設定してみたけどなんか動かないなーって調べてみて対応しました、という内容です。
ASP.NET Core 3.1 ベースですが、Razor ページ, MVC どちらでも動くはずです。
実は以前にも同様の Tips を公開していたのですが、「少しバージョンが古い」「設定で不要な部分がある」「FTP サーバー回りをもう少し調べたかった」などの理由で新しく Tips を書き起こしました。
新しい Tips は以下のリンク先で公開しました。ついでに FTPS についても調べたので書きました。
SFTP についてはすでに以下のページで公開しています。(いずれも Windows 環境です)
MonoGame の公式サイトにサンプルプログラムがあるのですが、公開されているものはすべて英語コメントでプロジェクトのみがアップロードされている形となっています。
なので今回その中から最初の2つを日本語で解説しつつコメントの日本語化してみました。以下の2つのサンプルが対象です。
他のプロジェクトも解説していこうかと思ったのですが、現在公開されているサンプルは以前の MonoGame のバージョンで作られたものも多く、残念ながらそのまま MonoGame 3.8 に持っていけないものもあったため移行作業は中断しています。
今後の公開については気が向いたらレベルで見ていただければと思います。
公開ページは以下の場所にあります。
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