【Unity Tips】レンダーテクスチャーを使用して別のシーンの内容をテクスチャーとして表示させる 2022年11月1日2022年11月1日 onodera_sf コメントをする 例えばゲーム内にあるディスプレイなどに別のシーンを表示させたい場合、レンダーテクスチャーを使用すると実現可能です。 レンダーテクスチャーを使用して別のシーンの内容をテクスチャーとして表示させる Unity Tips Share this...TwitterFacebookLinkedinTumblrRedditPrintEmail
Unity Tips を5つ追加しました 2022年5月1日2022年8月9日 onodera_sf コメントをする スプライトで入れてなかったものとシーン周りの Tips をまとめてみました。 ゲーム解像度を変更する ゲーム実行中にスプライトの画像を変更する シーンを切り替える シーンを追加する シーンの背景色を変更する Unity Tips Share this...TwitterFacebookLinkedinTumblrRedditPrintEmail
しゃべりながらゲーム制作やってみます #18 シーンとプレイヤー変更 2015年9月6日2015年9月6日 onodera_sf コメントをする 時間が経ってしまいましたが、#18 を公開しました。今回は現在のシーンから次のシーンに移る際のエフェクトと操作ユニットの変更について説明しています。 現在開発環境を Windows 10 と Visual Studio 2015 に移行中なので、ゲーム制作の方は少し遅れるかもしれません。(今回まで Windows 8.1 と Visual Studio 2013 です) 【ニコニコ動画】しゃべりながらゲーム制作やってみます #18 シーンとプレイヤー変更 ]]> Share this...TwitterFacebookLinkedinTumblrRedditPrintEmail