persistentDataPath で指定された Unity 推奨のフォルダパスにデータを書き込む 2022年11月5日2022年11月5日 onodera_sf コメントをする ゲームの設定データは任意の場所に保存できますが、ここでは persistentDataPath を使用して Unity 推奨のフォルダパスに保存します。 persistentDataPath で指定された Unity 推奨のフォルダパスにデータを書き込む Unity Tips Share this...TwitterFacebookLinkedinTumblrRedditPrintEmail