ゲームの設定データは任意の場所に保存できますが、ここでは persistentDataPath を使用して Unity 推奨のフォルダパスに保存します。
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【Unity Tips】PlayerPrefs を使用してデータを読み書きする
プレイデータや設定などを PlayerPrefs を使用して保存、読み込みします。
ゲームの設定データは任意の場所に保存できますが、ここでは persistentDataPath を使用して Unity 推奨のフォルダパスに保存します。
プレイデータや設定などを PlayerPrefs を使用して保存、読み込みします。