ローカライズされたテキストなどを UI 等で自動切換えするのではなくプログラムで任意のタイミングで取得する方法について説明します。
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【Unity Tips】作成したロケールの一覧を取得する
Localization パッケージで作成したロケールの一覧を取得する方法について説明します。ユーザーに一覧から選択させたい場合に便利です。
【Unity Tips】任意のタイミングでロケールを変更する
Unity 公式パッケージの Localization ではゲーム起動時にパラメータや環境に応じてロケールを自動設定していますが、ゲーム中に表示言語を変えたい場合など任意のタイミングでロケールを変更する方法について説明します。
【Unity Tips】国や言語に合わせて画像オブジェクトの画像を切り換える
ローカライズはテキストだけではなく画像に対しても行えます。国や文化によって違う画像であったりテキストを画像化している場合にこの切り替え機能が便利です。