【Unity Tips】ウィンドウが非アクティブでもゲームを動かす

Unity の Tips についてもまとまってから投稿すると更新頻度が下がってしまうので出来上がったタイミングで投稿していきたいと思います (願望)

A Hat in Time 実績解除方法

ゲーム「A Hat in Time 」の Steam 版での実績解除方法をまとめてみました。大部分については出来上がっていると思いますが、完璧でない場所もあるので後で追記するかもしれません。あと動画についてもまだ出来上がっていないのでできたら追記します。

ゲーム「Hollow Knight」の攻略参考動画を上げました。

Holow Knight は Steam で買った2Dアクションゲームなのですが。特に実況とかはせずに遊んでみました。難易度はかなり高いのですがプレイしていくたびにできることが多くなりプレイヤースキルも上がっていくのでなかなか面白かったです。

プレイするにあたってフィールドに散らばっているいろんなアイテムなどを集めていくのですが、せっかくいろいろ調べたので動画としてまとめてみました。攻略情報は文章のほうが分かりやすいと思う人もいるかもしれませんが、そういった情報はすでに他のサイトにあるのでわざわざ同じようなものを書く意味もないかなと思ってます。動画なら実際の場面も見れて分かりやすいと思いますし。

動画の一覧については以下のページに纏めました。現在ニコニコ動画の方にアップしていますが、YouTube 側については気が向いたら上げていきます。

攻略関連の動画については一通り上げ終わったので、今後はノーダメージプレイ関連の動画を上げていこうかと思ってます。実況とかはありません。ボス関連が多いですが他の戦闘場面についても上げる予定です。こちらの動画もまずはニコニコ動画の方にアップしていく予定です。

Unity Tips を6つ追加しました

まだ Tips の数が少ないので最初のうちは基本的なものを中心に上げていきますが、時折役に立つ小技的なものも間に挟んであげていこうかと思います。

今回は Unity UI 中心です。まだゲームが作れるような Tips はありませんが今後随時追加していこうかと思います。

Unity Tips 一覧

Unity の Tips 始めました

少し前から Unity 使い始めていたのですが MonoGame を使っていたころに比べると覚えるべき内容が非常に多いと感じています。おそらく MonoGame はプログラムだけ覚えれば使うのは Visual Studio と MGCB だけなので他に覚えるものはないのですが、Unity はプログラムだけではなくツール的な使い方もするのでその分だけ覚えるものが多いからではないかと思います。しかもバージョンアップによって仕様が変わったりするので結構大変です。Unity を割と使ってたとしてもしばらく使ってない機能があったりすると久しぶりに触ったときに思い出すのに時間がかかったり調査のしなおしが必要だったりします。

そこで備忘録的な意味も含めて Unity で覚えたことを Tips でまとめようかと思いました。備忘録という意味もありますが、自分で調査してまとめると結構知識として残ることが多いです。忘れたとしても引き出しが見えるのですぐに引けます。これは学校も含めあらゆる勉強と同じですね。

実は Unity で覚えたことを動画でしゃべるという企画もありましたが、動画を作るタイミングが非常にシビアで進捗もなかなか進まないのでそちらは現在断念中です。おそらくそちらは今後 Unity には触れずに制作したゲームについての話が中心になっていくかと思います。

Unity の Tips については以下のページで公開しています。

まだ Tips の数はあまりありませんが、とりあえず導入から公開までの細い線だけは作っておきました。これから途中の穴埋めを行っていく予定です。

内容としてはステップアップやチュートリアルのようなものではなく逆引き辞書のように知りたい内容に合わせて Tips を作るという感じになるかと思います。XNA の Tips を上げていた時と同じような感じになると思います。

公開ペースはどうなるか分かりませんが、ゲーム制作と平行して覚えたものはどんどん Tips としてまとめていこうかと思ってます。

WordPress の Tips を公開しました

前のブログにも書いていましたが WordPress のバージョンアップをいろいろやってた中で記事としてまとめられそうなものが1つあったので Tips として公開しました。

PHP のバージョンアップや MySQL のバージョンアップなどもありましたが、調べれば他のサイトでも載っているようなことなので省いています。まあ単純にいろいろ手探りすぎすぎて確証がなかっただけなのですが。それらについては前のブログを見てください。