【艦これ】2013-12 E-2「硫黄島周辺海域」を第六駆逐隊だけでクリアしてみた

ぎりぎり年明け前にクリアしました。前日1日中やっててまったくクリアできる気配がなく、今日中にクリアできなかったらやめようかと思ってたのですが、次の日2回ほどやったらクリアできました。「あきらめないことが肝心」とよく言われますが、普通に諦めたかったです。

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[艦これ] 2013/12 イベント E-1「観音崎沖」を第六駆逐隊だけでクリアしてみた

年末で忙しいですががんばってます。

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[艦これ] 2013/11 イベント E-1「サーモン諸島海域」を第六駆逐隊だけでクリアしてみた

艦これ秋のイベントステージが始まりました!20日間の期間限定ステージなのであんまり悠長に進んではいられないのですが、やっぱり普通にクリアするのは面白くないので今回も駆逐艦だけで進んでみるプレイをやっていきたいと思います。

とは言っても、今回のイベントは駆逐艦がかなり有効なステージが多いみたいなのであんまりすごみは内容にも思えますが、まあ4隻出撃が多くなると思うのでそれなりには制約になってくれるかな?とは思ったりしています。

まずは最初のステージ E-1「サーモン諸島海域」を第六駆逐隊だけでクリアしてみたので動画の方をアップしました。

(そろそろ動画のアップロードサイズ上限が厳しくなってまいりました・・・)

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[プレイ動画] 改造FF5 の動画アップ 38-40

前回の投稿から結構時間がたってしまいましたが、ようやくアップしました。最後のボス、ネオエクスデス戦になります。戦闘が長くなってしまったので3回に分けました。ほんとは2回がよかったのですが・・・。

とりあえず改造FF5はこれで最終回となります。視聴していただいたありがとうございました。また、エンドカードや曲などで協力していただいた方々にも感謝です。

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[艦これ] 3-3 を第六駆逐隊だけでクリアしてみた

投稿してから少し時間がたってしまいましたが、艦これ 3-3 を第6駆逐隊のみでクリアしてみました。とはいってもこのステージは空母が最低2隻いないとゴールにたどり着けないようになっているので、空母も連れて行っています。ただし、極力攻撃には参加させないようにタービンと缶だけを持たせて出撃させています。

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[艦これ] 3-2「キス島沖」を第六駆逐隊だけで初出撃してみた

2-4 をクリアしたメンバーで 3-2「キス島沖」をやってみました。初出撃だったのでさすがに1回クリアはないだろうなーと思ってたのですが、2-4 をクリアしただけあってこんなにうまくいくとは思いませんでした。

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[艦これ] 2-4「沖ノ島海域」を第六駆逐隊だけでクリアしてみた

艦隊これくしょん(艦これ)のプレイ動画をあげてみました。戦艦とか空母を使えばたぶん普通にクリアできると思うのですが、ここではあえて第六駆逐隊の4隻だけでクリアしてみました。駆逐艦6隻でのクリアというのはニコニコ動画にも結構上がっているのですが、4隻のパターンは探した感じなかったと思います。

数が少なくなればその分攻撃も弱くなってしまいますし、1人当たりの被弾率も上がるのでかなり難易度が上がってしまいます。結局2-4に初めて到達してから1か月半かかりました・・・。

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Windows Phone 7 のゲーム開発でのタッチ操作 残り

前回1回目のほかに2~4回目分もアップしました。ちなみに並び順がおかしいのは記事を自動生成する際にまだ並び順を指定できていないのでそのうち直します。

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Windows Phone & XNA の記事

古い記事になってしまうのですが、以前 Tech Fielders コラム にWindows Phone と XNA でタッチ操作の基本を学ぶ記事を載せていました。ですが、現在その記事(ほかの記事含め)閉じられている状態になっており、資料も ZIP ファイルとしてしか公開されていないので sorceryforce.net のほうに移行することにしました。

とりあえず今回は全4回のうちの第1回目を載せてします。でき次第順次載せていきたいと思います。

まあ古い記事なんで、今となってはあまり使われないかと思いますが、参考にはなると思うので、必要な方はご覧になってください。

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Windows ストアゲーム「エイッとウォーズ 」Ver 1.01 が公開されました

表題のとおりなのですがやっと公開されました。Ver 1.01 を公開するにあたって2回もリジェクトされてたのでへこんでたんですが、やっとでてきましたね。ネット接続する場合、いくつか審査で引っかかりやすいので気を付けないといけないですね。

さて、バージョンアップ内容なのですが、すでに公開前から専用ページに書いていたのですが以下の通りになります。主にオプション的な機能を追加しています。ゲームバランスについては特にいじってはいません。

  • ステージクリア後にスコア表示
  • 各ステージのベストスコア画面追加
  • クリア済みのステージ選択 (全バージョンは前にのみ戻れたが、Ver 1.01 は双方向可)
  • プレイヤーレベル選択 (ただし条件を満たす必要あり)
  • ステージクリア後、同じステージを再挑戦できるようにした
  • クリアスコアを Twitter につぶやき (IE起動)
  • アプリのファイルサイズを10%程度縮小

 

主な追加機能としてはスコアが追加されたところですかね。各ステージごとにスコアがでるので、最短クリアや低レベルクリアの記録を残せるようになりました。スコアは Twitter にも連携できるのでバンバン投稿しちゃってください。

 

エイッとウォーズ専用ページは以下のURLになります。

ダウンロードページではないですが、ストアに直結するページは以下のURLになります。

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